“控球:运球75,传球71”
“投篮:罚球72,近距离投篮60,中投60,三分60”
“防守:横向移动80,抢断70,盖帽60,篮板50”
“篮球智商:82”
“动态表现:速度90,力量73,弹跳62,体能75”
这些属性值上的变化,大头是来自于自由属性点的增加。
而零星增加的,则是他刻苦训练的成果。
到这里,李凯文也彻底明白了自己的属性增长,究竟是怎样的一个底层逻辑。
那就是,除了通过系统升级获得属性点分配。
自身也可以通过科学训练来增加相应的属性。
比如,因为这段时间被尤尼卡疯狂投喂牛排,和坚持不懈的力量训练,李凯文的体重已经来到了86KG。
他的力量值除了自由属性点分配的10点,还自然增长了3点。
这使他从当初的60点力量属性达到了现在的73点。
想通了这一点,李凯文笑了起来。
你都给我整出系统这么虚无缥缈的东西了,属性增长居然还要符合科学规律。
不过,自然增长太累也太苦了,还有巨大的边际效应。
还是拿力量属性举例,撸铁的新手福利期一过,再往后去,想要增加每一点力量都难如登天。
而且有些属性,没有系统加持的话,这辈子都增加不了。
比如篮球智商,你说对吧,怀斯曼同学。
还好我有系统,能把变强的时间大大的缩短,并且也没有各种上限的桎梏。
李凯文充满了信心。
接着他又看到了属性栏下面的一行字。
“已装备技能:2级天勾,1级钢铁臀部,1级陀螺转身”
李凯文抽中的第一个技能,天勾,在这段时间的练习和使用下,也升级了。
“技能描述:极大的提高篮下0-4米范围内的勾手命中率”
点开详情,这行字印入眼帘。
相较1级的天勾,2级天勾的使用范围从原来的3米半径提升到了4米。
这使得原本属于近程技能的天勾,开始具备了一定的中程输出能力。
如果后续升到3级,4级,是不是意味着射程会进一步增加?
李凯文已经在幻想站在罚球线附近使用勾手了,真·勾手老大爷。
“滴,请宿主注意,系统主线任务已发布。”
“主线任务:获得NCAA锦标赛全国冠军。”
“任务奖励:球星大转盘抽奖一次。”
“注:主线任务一旦失败,将视为宿主系统生涯结束,宿主抽中的技能和增加的属性点,将被全部删除。”
就在李凯文还在思考,这些技能怎么进行bo时,系统居然第一次给他下达了主线任务!
奖励倒没什么特别,但这失败的惩罚,是要夺去给与他的一切!
阿统真的很严格!
短暂的震惊过后,李凯文迅速恢复了平静。
不就是全国冠军吗?就算你不说,难道我就不去争?
他不惧竞争,厌恶失败,更是一个纯粹的人。
一个篮球的信徒。