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诡影迷城是剧中第一个团队副本,也是曹一方跟着团队到东方影都后,第一个完整搭建起来的拍摄场景。
第一个烧大钱的副本。
虽说总预算有两亿,平均下来貌似每集都有两千万左右的经费,但实际上纯粹用于场景布置和特效制作的费用当然没有这么高,而且前三集用得很省,出场怪物少,血尸是真人化妆,比尔是个木偶玩具……
前三集的场景虽然也很精致,但基本都局限在一个很小的空间里,如果拿那些剧本拎出来丰满一下,单独拍摄电影,妥妥都是小成本电影。
诡影迷城单集制作费却正儿八经的踩在了两千万的红线以上。
一路追剧而来的观众,还来不及思考上一集的伏笔究竟有什么含义,比尔这个妖物究竟是人是鬼,到底是被某人操纵的NPC,还是拥有自我意识的超级数据……
结尾的诡异来不及深思,这部剧超快的节奏就把观众的思路继续拖曳着狂奔突进。
男二制造的笑点都分秒必争,笑完之后,主角高速的推理,一波夏洛克结合康斯坦丁的装逼流分析后,在地铁线路上找出五芒星位置,然后带着不明觉厉的配角和观众们一起直奔目的地。
主角一行人离开出生点,出了地铁站,来到这所寂静无声的死城里。
经常玩GTA的观众隐隐觉得这座城市的建筑风格似乎很像纽约,只是街边的广告牌和店铺上的相关文字都是中文。
他们沿着高楼边的人行道前行,前方拐角处是一条宽阔的十字马路,咖啡店的黑色半圆棚下面,几张黑色铁质座椅东倒西歪,黑暗中似乎有什么东西一闪而过。
他们拐了个弯,路口大型百货商场上方有个大幅广告,居然是无限乐园的游戏广告。
整座城仿佛只有他们几个人。
周围的店铺和建筑没有一丝一毫的灯光,只有马路上的部分路灯发出稳定的昏黄光源。
只有少数观众会问出诸如【剧组是在哪个城市取的景?】这种话,毕竟明眼人一眼就看出,这整座城市的远景都是特效技术构建而成……但是他们处理的很聪明。
虽然经费无法做出完全真实的城市特效,但是导演用风格化浓烈的弥补了这个缺点,反而体现出了游戏副本特有的特色画风。
从近到远,色调逐渐深化,远处的高楼大厦尽皆蒙着阴影,明明天边云霾后面,那一弯犹抱琵琶半遮面的新月照亮了半边天空,但是却照不亮远方建筑化不开的黑暗。
于是乎,仰拍镜头看到的是这一副景象。
透光的海蓝天幕下,整座城市就像是看不清面目,只有轮廓的暗沉的剪影都市,这种反自然的画面看着就很违和,让人觉得远处一栋栋建筑就像是在黑暗里随时会睁开眼睛的某种怪物,压抑又神秘。
这个副本的城市滤镜,很有DC漫画风。
第一场战斗很快就在吊桥上遭遇了。
一只铁青色质感的怪婴,爬到众人身前。
这玩意一看就是CG制作,并非真人,但是精度至少堪比国外单机游戏画质,而且猎奇的造型,恐怖的气质,令人迷醉。
婴儿的头,空洞的眼,手臂为镰刀,双腿弯曲为蹄。
怪婴张开嘴,乱牙层次尖锐,骇然无比。
吕惊蛰在拍摄怪物的时候,喜欢在它们面目变化时,突然拉近镜头,这吓人的技法并不高明,但是特别奏效。
“一共五个。”
曹一方手握橘黄管钳,气势凌然的往汽车上一站,居高临下。
月色给他披上蒙蒙微光。
黑夜之下,怪物之前,一派蝙蝠侠的气象。
他冷冷道:“我吸引一下它们的注意。”
沈遇安带头,另外三配角行注目礼,一脸被帅到的表情。
一声怪叫,怪婴速度飞快,后蹄弯曲,猛然弹起!
镜头骤然慢下来!
月光下,破车上,曹一方身披黑夜,悍然挥动杀器,怪婴高高跃起,锃亮的额头泛起青铜的光泽,乱牙狰狞。
这一幕美的像一副充斥了怪诞和暴力美学的魔幻主义油画。
砰!
怪婴头颅应声而破!
曹一方闭眼。
一股粘稠的墨绿色液体,泼了满脸满身。