全服第一位50级玩家,而且是隐藏职业,谁都有好奇心。
一、灵魂之力:天赋技能—增加巫师30%生命值。
二、灵魂吸取:天赋技能—燃烧目标造成精神伤害,吸收30%伤害转换为生命值,吸收15%伤害转换为魔法值。
三、高级法杖精通:被动技能—增加巫师职业专属武器攻击力20%。
四、高级布甲精通:被动技能—增加巫师职业专属防具属性值20%。
五、高级诅咒术:主动技能—对目标施加灵魂诅咒术,并有14%几率造成诅咒效果,120秒内降低目标10%各项属性值,最多叠加三次,技能冷却时间5秒钟,技能消耗魔法值10点。
六、高级黑暗迷雾:主动技能—对目标造成60%普攻伤害,黑雾持续时间30秒,每秒消耗自身魔法值2%,限制黑雾数量0/3。
七、高级束缚术:主动技能—对目标施加灵魂束缚术,并有30%几率造成束缚效果,Debuff持续时间10秒,技能冷却时间60秒钟,技能消耗魔法值100点。
八、高级灵魂燃烧:主动技能—对目标造成80%额外伤害,并有30%几率造成灵魂燃烧,五秒内减少目标14%生命值,技能冷却时间60秒钟,技能消耗魔法值100点。
和宁儿一样,有两个天赋技能,巫师天赋堆血、回血、回蓝,一定程度提高了法师生存能力,诅咒术和束缚术完全看脸的技能,最实用的还是黑雾和50级领悟的单体输出技能,80%额外伤害,和花雨的劈山斩一样,但职业技能有提升空间,而特性技能是固定伤害。
冥王杖、灵魂披风、半身黑铁、半身青铜,恐怖的魔攻输出,估计一个灵魂燃烧,足以秒杀现在的自己,这就是法师后期牛掰之处。
当然,职业之间是互相平衡的,除了牧师和骑士没有太大战斗力,刺客、战士、法师、弓手和一些隐藏职业,高手之间的PK,只在一瞬间决出胜负,谁都有秒杀的能力。
刺客乃是PK之王,这只是网游一种基本理念,不代表顶级刺客就是常胜将军,例如巅峰期的鬼才,AP、AD、MT、辅助,样样精通,经常打出非常规的效果。
思绪回来,庆幸巫师是自己人,潇姐的操作水平不在花雨之下,真正1V1较量,谁胜谁负要看临场应变,一个灵魂燃烧,足够任何玩家销魂一回。
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脑海记录了数量,砍翻倒数第二个密探,不出意外,就剩孤零零的BOSS一个了,未等刺客去侦察,一个模糊身影渐渐实体化。
奶奶的!明显瞧不起自己,你一个刺客头头,不安分的搞偷袭,竟大义凛然的现身,系统单位也会装逼?
【修罗刺史】(中级BOSS)
等级:60
生命值:
物攻:287
防御:226
效果抵抗:100%
附加技能:潜行、突袭、致命
附加介绍:修罗王手下的得力助手,擅长刺探敌人的军情,性格奸险狡诈,善用计谋取胜对手,一柄绫罗匕首玩的如火纯青。
“咕唧,叽咕,叽叽咕。”
“去你妈。”
“咕啦,啦咕,库库啦。”
“...................................”
话不投机半句多,刺史甩出一柄寒光匕首,碎步飘逸,一道疾风破开空气流动,太熟了,这是宁儿的突袭特效,黄金刺及时出手,后撤步拉开安全距离。
盗贼的突袭是一种很难防住的直刺,和血刺特效差不多,但多出一个二阶段动作,就是触碰第一点的瞬间,有一个突进半米的强制直刺。
数据库对这种特殊的攻击手段重点记录,所以俊哲第一时间作出条件反射,匕首的刀尖堪堪抵住缩紧的腹部,成功制造MISS惨案。
“致命”
黄金刺始终没有匕首好用,横扫的攻击面积太小了,没有刀刃,无论任何攻击方式,必须靠刺尖破开防御。
“2054”
一记横扫划破BOSS的胸口,刺史的速度疾风如电,脖颈一缩闪避绝对弱点,但人类的速度更快,角度微变,划破目标的胸口。
“叽呱,叽呱。”
Round One,俊哲险胜,不理刺史的啰嗦,黄金刺疾风如影,【嗜血】猛然开启,以快制快,电光火石之间,火星四射,双方头上都飘出一溜损血值。
呼!嗑下生命药剂,错开BOSS深吸一口气,腹部被连刺三下,死侍战甲几乎报废,估计耐久度所剩无几。
修罗刺史更惨,又不能嗑药,脖颈处挨了两下刺击,两个窟窿呲呲冒血,血条已剩下不到五分之一。
嗖!
俊哲大惊,这家伙终于潜行了,意味要作最后决战,侦察之眼洞察四周,奶奶的,BOSS等级压制的更厉害,查探不到蛛丝马迹。
立刻背靠一棵大树,黄金刺横在胸前,视觉失灵,就将听觉发挥至极致,闭目屏蔽视野的干扰,细听附近的一草一木。
时间足足静止十几秒钟。
终于动了!
刺客猛然睁开眼睛,一道寒光从侧方30度袭来,格挡已来不及,骤然蹲伏绕树避开,噗的一声,匕首竟刺透了腰粗的树木。
尼妹!闪避这记致命至关重要,撤步反攻,黄金刺连续击中BOSS的大腿,这棵树就是他的索命之地。
当!
修罗刺史弹开下盘袭来的血刺,鬼眼一眨,一个后空翻拉开了距离,浑然不顾BOSS的面子,转身就跑。