胖子扛着凌云刀,霸气回道:“胖爷我进去过一次,什么危险都没有,不信你去试试。”
云中舞拍了一下自己男人,乖巧说道:“夜老大!小夕尝试了一次,好悬折在里面,也有一些打宝小队尝试了,没一个活着出来的。”
哼!俊哲撸胳膊挽袖,提着恶魔匕首走了进去:“瞧好你老大的厉害,里面就是一群小欻欻。”
胖子在身后喊道:“慢走您嘞,早死早超生。”
“......”
沉睡地穴,言外之意,就是一路地势向下的洞窟,俊哲感知潮湿的空气弥漫了屎臭味,没错,不是血腥味,也不是腐臭味,这里就像老家的动物园,散发一股恶劣的屎臭味。
呸!卧槽!
一个踉跄,俊哲一手扶住洞壁,顿时感觉人生达到了高潮,蹭了一手米共,我了个去的,什么鬼东西拉屎拉的这么个性,竟然喷射到这么高位置。
【遗迹远古魔兽】(王者级)
等级:120
生命值:
物攻:8709
防御:8555
效果抵抗:1100%
附加技能:重击、崩击、双倍重击、魔兽之怒
致命弱点:菊花
呕!
连身经百战的俊哲都吐了一地,可见此刻情景多么恶劣,一头浑身米共的怪兽正蹭墙搓后背,时不时吞咽两口粪便,这玩意就是放大版的屎壳郎,浑身亮甲黑壳,专业技能就是推粪球。
屎壳郎又名蜣螂,通常以粪便或腐殖质为食,在现实生态系统平衡中具有重要的作用,这玩意还可以用药,据神农本草经记载,可以治疗小儿惊痫瘈瘲、腹胀、寒热等疾病,但无具体介绍。
难怪这东西的致命弱点是菊花,浑身黑壳包裹,口腔处尽是粪便,是个人都觉得恶心,而且那一对锋利的钳子不容小视,也只有菊花是唯一突破口,但是菊花又是米共的原产地,呕!
俊哲吐干净体内的胆汁,活动一下筋骨,原地小跑做一下思想工作,呜嗷一声冲了上去,管他什么妖魔鬼怪,闭眼睛就是一通乱戳。
“致死”“”
“致命”“”
“暗影”“”
“暗刺”“”
“血刺”“”
“切割”“”
“割喉”“”
呜呜!
挨了一下重击损失5321点生命值,俊哲闭着嘴强潜逃出仇恨距离,抹了一把脸上的米共,此刻想死的心都有了,菊花残不是这么玩地。
俊哲的物攻短板在于武器没有更换,不过刻印三层狼牙印记之后,3600基础物攻+46%额外伤害依然可以轻松破防,一套技能干掉目标60万血量,期间触发了一次致命一击。
俊哲的敏捷面板达到恐怖的4206,按照游戏初期的普及知识,换算成致命一击几率应该是400%,但后期发现不是这种算法,而是基础敏捷越高,收益越小的算法,游戏机制相当的复杂。
由于属性面板不能直接体现出致命一击的几率,以俊哲反复尝试的经验总结出,普通攻击的触发几率大约45%左右,加上黑暗之力和装备附加,可以堆到83%触发几率,但是经过效果抵抗的削弱和跨级打怪的属性压制,普攻仅有37%左右,并没有那么变态的触发几率。
影响触发致命一击的因素太多了,比如目标处于格挡、技能抵消、闪躲幅度、伤口愈合等等,平衡了刺客的单体爆发能力,以及各职业成长带来的伤害收益,这是一款极其复杂的伤害机制。
而且系统主脑随时具有暗改的权利,玩家只能静观其变......