俊哲和梁洪博对视一眼,默默回到集装箱,辛巴揉揉全身肌肉,也不像之前那么活泼了,于是对他说道:“时时刻刻,保持放松的心态,否则你的肌肉会僵硬,大脑会短暂,这是致命的。”
辛巴无奈的耸耸肩:“兵来将挡,水来土掩。”
靠!这句话都学会了?俊哲拍拍他的肩膀,走到集装箱的后侧撒一泼尿,高层就是这点完美,空气清新了很多,这多亏于辛巴的强横态度,而且有一点非常奇怪,其他非洲人不敢招惹这个辛巴族希望,难道辛巴族真的是食人部落?
刺啦!
空间房门再一次打开,只不过这一次变成了六道,废话,死了四分之三人,现在差不多可以一人一间集装箱,但是为了抱团取暖,始终保持三三两两的,就像昨晚,耍单帮又没警惕性的被杀手夜袭抹了脖。
一回生二回熟,第三环节游戏不用天使四条指引,人流就主动钻进黑暗之中,辛巴依旧选择最后一个,小明选择倒数第二个,这一次看到梁洪博选择第二个,而俊哲自己继续选择第一个房门。
俊哲脑海中回忆路线,这一次走的稍稍远一点,大约一刻钟时间,视野突然开阔,来到一个模块搭建的市井街道,这里尽是老式的平房,一处处小院显得格外温馨,一下子将记忆拉至10来岁的小时候。
“尊敬的各位选手,天使游戏第三环节—铁片儿即将开始,由虚拟投影讲解一下具体的规则,请佩戴好同步翻译器,请遵守游戏规则,否则判定淘汰。”
天花板投射一段段影片,将俊哲的记忆拉回小时候,这是一段小学生活的记忆,孩童天真无邪的奔跑,有几个小朋友围在一起玩铁片儿游戏,有许多人可能根本不知道,这是一款亚洲范围内的儿童游戏,尤其在中国曾经盛行了一段时间。
游戏原理:将各式各样的啤酒瓶盖拿锤子砸平形成圆形,又或者放在铁轨上压成扁平的椭圆形(小时候铁轨压平的都是收藏品,因为玩起来容易割破手掌),然后最少两个小朋友将铁片儿放在身后,按一定数量出牌,铁片儿数量最多的,可以拿到第一次攻击的权利,依次按数量多少排下去。
然后就是掉落规则,一般都是事先商量好的,比如掉1抓全,就是无论有多少张牌(这个牌就是铁片儿),第一步是放在手掌正面轻轻错开(一沓铁片摞在一起,向前用力铺开铁片),然后用手指或手掌将并排铁片翻一下,第二步是将铁片腾空,手掌迅速变成手背接住铁片儿,第三步是再次将铁片腾空,手腕上弯以手心为端盘接住铁片,听起来比较复杂,所以天使游戏直接选择反复播放虚拟投影。
胜利的条件就是掉落1张铁片,抓住剩余的部分,掉落可以在第一步错开的一瞬间,或者在第二步翻手背的瞬间,也可以在第三步托盘抓的一瞬间,这里注意一点,只能掉落1张,如果规则是掉落2张,那么就只能掉落2张,全程只能单手运作,另一个手绝对不可以触碰。
而且还有难度更高的规则,比如二挠抓掉1,就是第三步准备抓取的时候,必须空中将铁片儿错开,分两次连续抓取,还要保证掉落1张铁片,甚至还有三挠抓掉2,等等。
这款儿童游戏,体现了中国人的博大智慧,一是要猜透对手的牌数,考虑玩先手还是后手;二是考验抓取的掉落技巧;三是当数量较多的时候,必须保持平稳的心态,因为你手一抖,有时候变成了天女散花,可惜这游戏早已消失,即便是手砸的铁片儿,也有可能划破手掌,现在的孩子都是暖宝宝,家长不允许接触这些东西了。
但是耍铁片儿在东南亚一些国家有所保留,主要用于地下赌场,每一张铁片儿代替了金额价值,另类的赌博方式,既轻松娱乐又惊险刺激,试想一下百张铁片摞在一起,即便是老手,也不敢保证回回抓取掉落同时成功。
黑人和白人看的一头雾水,纷纷抗议游戏的不公平,因为投影中都是亚洲人在演示,这分明就是黄种人更擅长,但是天使四条无动于衷,就像第一环节猫抓老鼠,这是白人地域盛行的跑酷游戏,而第二环节斗鸡游戏,黑人的体魄基因更占据优势,这就是天使游戏,一切皆有可能。
俊哲第一眼就秒懂一切,闭上眼睛深陷数据库记忆殿堂,将儿时的记忆调了出来,各种博弈技巧刻印成肌肉记忆,幸亏自己在现实中开辟了天赋,否则即便是自己玩过,也不敢保证战胜对手,毕竟十多年没接触了,手指的柔韧度和小时候无法比拟。
白人骂骂咧咧的站在原地,黑人都快被逼疯了,手心、手背、抓取反复的练习,别看NBA超巨星有很多黑人,就认为手部的柔韧度更适合投篮,其实大部分黑人手指非常僵硬,而且脑子也不太灵活,能不能理解这游戏的精髓都是个问题。