“叮,【清风寨攻防战】即将开始,攻方和守方规则如下:”
“【攻方规则】
【胜利条件】:
1、攻破清风寨大殿,入主清风寨大厅
2、歼灭所有守方NPC、玩家,且对方复活次数为0。
达成以上任意一个条件即可。
【积分和奖励】:
1、积分
击杀普通NPC,获得1点积分;
击杀精英NPC,获得2点积分;
击杀头目NPC,获得5积分;
击杀boss,获得10点积分;
击杀普通玩家,获得3积分;
击杀“小镇做题家”,获得20点积分。
胜利后,所有玩家获得50点积分。
2、奖品
活动结束后,可用积分兑换奖品;
积分榜前百获得额外奖励。
【其他说明】:
1、玩家死亡后,如果选择释放灵魂,将会被淘汰,角色回到城镇复活点。
2、玩家可以被其他玩家、NPC用技能复活。
3、玩家自带药品无法使用。可根据战绩在后勤NPC领取(不可带出战场)。
4、击杀不记杀戮值,死亡无其他惩罚。”
5、攻击模式为阵营模式,无法对友军造成伤害。”
“【守方规则】
【胜利条件】:
1、歼灭所有敌方NPC、玩家。
2、防守2小时。
达成以上任意一个条件即可。
【积分和奖励】:
1、积分
击杀普通NPC,获得2点积分;
击杀精英NPC,获得4点积分;
击杀boss,获得10点积分;
击杀主教,获得20点积分;
击杀玩家,获得6积分;
胜利后,所有玩家获得100点积分。
2、奖品
活动结束后,可用积分兑换奖品;
积分榜前十获得额外奖励。
【其他说明】:
1、玩家有2次复活机会。
第3次死亡后,如果释放灵魂将会被淘汰,角色回到城镇复活点。
2、同攻方
3、同攻方
4、同攻方
5、同攻方”
攻守双方规则大致差不多。
区别有两个:
1、攻方没有复活机会,守方复活3次。
2、守方积分高一倍。
不过从攻方玩家人数是守方玩家100倍来看,这点区别对待大家还是能接受的。
随着时间临近,双方玩家都在屏气凝神。
攻方玩家挤在山下,跃跃欲试;
晨风等人,站在山寨的围墙外,严阵以待。
“【清风寨攻防战】即将开始:
5、4、3、2、1。”
呼啦~
上万名玩家蜂拥而至,嗷嗷地冲上山来。
山脚边的几个山贼都没攻击第二次,就被不明人士给踩死了。
然而,当玩家分散到山里的时候,形势陷入了胶着。
“卧槽,这些山贼好强!”
“奶妈呢?快给我奶!”
“艹,我要死了!”
正如晨风先前预料,这些十五六级玩家,在20级山贼面前根本讨不到好。
虽说玩家数量占优,但山贼也并非落单,5个山贼互相配合,玩家一不小心就归西了。
有些运气不好的玩家,遇到10人中队的山贼,甚至一个照面就被投石车给砸死了。
这些情景,都被站在山顶上的众多女玩家所看见。
“耶~山贼们好棒呀!”
“哇!那个山贼头目身手真好,一套就带走了后排的牧师!”
“怎么不让我们出去啊,我也想打架。”
……
她们不是不想出去,而是被强制限制在山寨门外15米的范围内。
系统或许是为了保护守方玩家的安全。
实际上保护了那些进攻方玩家的性命。
真让晨风这个妖孽出去,说不定那些玩家都到不了山寨门口。