[开发]副本不是[开荒]副本,两者有本质区别。
[开荒]副本,是指第一次通关副本。
这种副本是在大地图上,每个等级到了的队伍都可以进去。
只是因为没有前人经验,许多怪物特性、打怪技巧需要慢慢摸索。
所以[开荒]副本第一次通过的几率极低,许多副本第一次开荒成功率甚至为0。
绝大部分新副本出来后,那些开荒的队伍,都是经过了几次甚至几十次的摸索,才能最终通关。
普通副本开荒失败的话,没有惩罚。
死了可以重新再进去,不记副本次数。可以反复进去研究打发。
而[开发]副本则不同。
它除了要承受[开荒]的重重困难外,还有2个非常严苛的硬性条件:
1、失败惩罚
[开发]副本都是领取了隐藏任务才能进来的。
一旦[开发]失败,就意味着任务失败,本次无法再次进入准副本,需要等待下一次领取任务。
下一次领任务,可能要隔天或者几天,甚至还要和别人抢任务。
2、难度拔高
副本难度分为:
[普通]、[困难]、[噩梦]、[深渊]、[地狱]。
以晨风小队之前通关的[猰貐之地]副本为例。
开发之后的猰貐之地副本,难度分为[普通]、[困难]。
但他们第一次通关的猰貐的难度,要比[困难]更高一级——[噩梦]。
而这一次,他们开发的这个[瘴气沼泽之地]副本最高难度是[噩梦]。
所以,小队必须面对更高一级的难度:[深渊]!
所以,一次性[开发]副本的难度、成功率可想而知。
就以面前这群蚊子来说,它们的战斗力确实惊人。
[成年的铁嘴蚊]破甲效果非常的强劲,[成年的花斑蚊]攻击速度更是惊人。
并且,两者都[轻视重甲],极难被坦克拉住仇恨。
后排必须安排强控保护输出。
而且,[成年的血毒蚊]是讨论度最高的对象。
它有一个恶心至极的技能:分享血液
[分享血液]:血毒蚊受到伤害时,会将损失的30%生命值,分享给其他种类蚊子(不包括血毒蚊)。
换句话来说,只要血毒蚊受到伤害,周围的其他蚊子就会恢复血量。
这让大家aoe效果大大地降低了。
比如对蚊群释放一个aoe,造成了群体1万的伤害。
如果有1只血毒蚊,那就是血毒蚊掉1万血,其他蚊子掉7000血;
如果有2只血毒蚊,那就是血毒蚊掉1万血,其他蚊子掉4000血;
如果有3只血毒蚊,那就是血毒蚊掉1万血,其他蚊子掉1000血;
…………
这家伙的存在,简直是aoe打法的噩梦。
但蚊子偏偏就是成群结队出现的,不aoe怎么清理他们?
于是,在后世所有[沼泽之地副本]的攻略中,都是讨论如何高效击杀[成年的血毒蚊]。
论坛上就有了“一只血毒蚊的攻略”、“两只血毒蚊的攻略”……等等。
最常见的打法,是法师、弓箭手利用单体远程攻击,勾引出血毒蚊,然后队伍里的几个人把蚊子大部队引到一边,剩余人将其击杀。
问题来了:
血毒蚊血量高达200万,并不是什么脆皮。
以35级全套暗金装玩家来说,输出不过2万多,扣除对方防御,真正有效伤害也就1万多。
倒地安排多少人去对付成年血毒蚊,多少人去挡住其他二三十只蚊子呢?