-(万箭穿心+穿透)
…………
之前御行天下为了增加攻击密度,所有人都是挤在一起的,15米×15米的区域里,居然站了700多个人。
箭雨过后,700多单位齐刷刷倒下。
这也创造了单次万箭穿心的击杀记录。
“叮,恭喜你击杀1名玩家,获得3积分。”
“叮,恭喜你击杀1名玩家,获得3积分。”
…………
瞬间,2000多积分到手。
而后,就在大家以为晨风会继续逃跑的时候,却见他居然原地开启分身,拉起弓箭,对着周围一通爆射。
-(普攻)
-(5米×5米爆裂弹)
-(暴击)
-(5米×5米爆裂弹)
…………
每一个数字背后都是一个玩家倒下。
唰唰唰~
挤在晨风身边的人瞬间被清空了。
远处的人群瞬间找到了晨风真身所在,纷纷涌了过来:
“封尘在这边。”
“他居然不逃跑!”
“还敢回击!干死他!”
…………
很快,几十上百个伤害技能飞向晨风。
只是,实际效果却令他们大失所望:
-1(护盾吸收)
-1(护盾吸收)
…………
不破防!
晨风远离刚才的地标、图腾区域,身上的debuff也在开启分身的那一刹那驱散,自然不再害怕对面的输出。
远处的辅助玩家连忙冲过来,想要再次给晨风标上debuff。
但是晨风怎么可能给他们这个机会?
只有偶尔几个玩家冒死靠近晨风,上了四五个减防御的debuff。
这有什么用?
晨风此时犹如杀戮机器一般,对着四周开展屠杀。
箭矢穿过之处,必然有成串的尸体倒下;箭头爆炸之处,也一定有一片人群哀嚎。
晨风之所以不逃跑,倒不是贪图杀人赚积分。如果那样的话,他应该四处移动才对。
他现在的攻击看似随意,实际上有一个固定方向:打穿通往刚才释放万箭穿心的位置。
他的目标很明确:
不能让御行天下和鱼欢水复活!
御行天下是阻止自己攻破村子的最大障碍,一定不能让他复活;而鱼欢水是他策略里的重要人物,也不能让她复活。
是的,他要守尸!
一个人,在对方数千人群众中守尸!
守一个小时的尸体!
但就在刚刚,御行天下和鱼欢水都被队友拉了起来。
很显然,御行天下也知道晨风的想法,刚爬起身,就对着鱼欢水大喊:
“跑!我俩分头跑!”
于是两人一个往左,一个往右朝人堆里钻去。
这一刻,晨风必须抉择:
是去找御行天下,还是去找鱼欢水?
能守住御行天下的尸体,自然是最好的。他不在,鱼欢水的作用就大打折扣。
但如果这样选,在鱼欢水[圣歌催眠]技能CD好了之后,是可以把自己睡住,然后把御行天下救活。
晨风脑海中只思考了1秒,便把箭头对准了鱼欢水所去的方向。
轰隆~轰隆
在一阵阵爆裂弹的响声之后,鱼欢水再次倒下;而御行天下,却也已逃离现场。
远处,御行天下狠狠地盯着晨风站在鱼欢水尸体上,肆虐的屠杀。
心里计划把前线的兽王军团调过来。
它们一来,绝对能把晨风赶走。
然而,还没等他下达调集令,前线却传来了一个更加紧急的消息:
“村东森林的关隘被攻击了!”