晨风让化身、分身、儿神在一旁等待,本体只身向前走。
突然,空中传来一个声音:“站住!凡人。到我谷底来所为何事?”
晨风抬起头,看向前方:“找小偷。”
“找小偷?到我幽冥谷底找小偷?哈哈……”那个声音的主人像是听到了什么滑稽的笑话一般:“我这里只有肥料,没有小偷。”
“都是肥料的话……”晨风冷笑一声:“那,你又是什么?”
“找死!”那人暴喝一声。
而后幽冥谷底的光线猛然变暗。
周遭的空气变得躁动起来。
晨风不敢大意,连续几个空间传送,离开了花草区域。
不久后,那些幽冥花、向冥草一个个露出凶相,对着晨风发出怒吼。
【幽冥花】:三星中品
生命值:18亿
物理攻击:18万
物理免伤:50%
【向冥草】:三星上品
…………
幽冥花与向冥草是伴生的,也就是说开战的时候,会同时面对1朵幽冥花与1株向冥草。
幽冥花主要依靠法术伤害、技能控制。
它有一个烦人技能:【沉睡】。
这个技能可以让【5米*5米】范围的所有单位无法动弹,持续时间长达60秒。
在此期间,被沉睡的单位不能进行任何操作,并且冻结仇恨值。
别人被【沉睡】了还好说,一旦是坦克被睡住,那立刻会出现仇恨转移的情景。
效果虽然很变态,但破解也很简单。
一旦被【沉睡】的单位,受到超过1万伤害的攻击就会苏醒。
而向冥草主要是物理攻击,攻击范围长达100米。
它有一个攻击特效很恶心,就是被攻击者【周围5米没有友方单位】的话,会额外造成30%伤害。
幽冥花、向冥草要是单独出现,都很容易对付,但它们结合在一起,就很恶心了。
玩家靠的太近,会被幽冥花一起睡住;
要是靠的太远,又要承担向冥草高额伤害。
如果是玩家组队的话,可以通过时刻观察战局来调整站位。
但晨风一个人控制10多个单位,要做到这点属实有些困难。
如果按照常规作战方式的话,他最多只能注意本体、化身的站位而已。
但他刚才与机灵鬼交战时,存储了【规劝】这个技能。
于是在开战的第一时间,他就使用【规劝】控制了幽冥花,然后让幽冥花把向冥草给【沉睡】了。
理论来说,通过这样的操作可以趁向冥草沉睡期间,单独对付幽冥花。
怎奈晨风的被动【株连】、【弹射箭】是自动触发的,向冥草【沉睡】不到1秒就会被唤醒。
不过这个对晨风来说都是小事,只要把幽冥花的【沉睡】技能用掉,让其进入CD就可以。
虽说幽冥花、向冥草的星阶比饿殍要高,但对晨风来说,清理谷底的这些花草比对付饿殍简单多了。
花了1个多小时,晨风来到谷底的中心区域。
映入他面前的,是一个“池塘”。
与人间的池塘不同,这个池塘里不是水,而是猩红的血液。
来到血池边,晨风一言不发,静静地看着里面。
突然,血池开始沸腾,一串串气泡从底部冒出。
咕噜噜……咕噜噜……
破灭的气泡溅出点点血液,洒向血池边。
咕噜噜……咕噜噜……
血池表面的气泡越来越大,声音越来越响。