对观众来说,亡灵法师在坟地场景都会输给对手,后面的比赛更加没有悬念。
他们讨论最多的,是祸水东引能撑多久。
中场休息时间很快结束,到了第二局比赛。
“叮,个人赛庚组,【大郎喝药】VS【祸水东引】,现在开始!”
当第二局宣布地图的时候,所有观众都知道了结果:小莲赢定了!
这一次的比赛地图是一张罕见地图,也是堪称最难地图。
说它难,倒不是这张地图多危险。
它不是那种【吊桥】类地图,有一步走错就掉进万丈深渊的设定;它的难点在于,它违反了玩家们的常规习惯。
在这里,玩家必须重新学会【走路】。
这张地图就是:【太空】。
就是那种没有重力的【太空】。
平时玩家的移动,可以前后左右以及向上跳跃。高手玩家为了避免对方预判自己的走位,经常会进行无规则运动。
这些运动的前提,是人以地面做支撑点。
但在纯粹的【太空】空间是没有地面的,简直寸步难行。
当然,为了玩家的PK,比赛版本的【太空】地图并不是完全空无一物,中间分布这许多的大石头,玩家可以通过大石头借力进行跳跃。
场景中还会出现低速小流星,作为干扰因素增加互动、趣味。这些低速流星的撞击不会带来伤害,但是可以将人进行转向。
总之,【太空】地图令人极其不适。
尤其是像亡灵法师这样依靠召唤物的职业,自己一个人都管不好,还想控制其他单位?
简直是做梦!
但是,这种场景对于有【推动装置】的单位来说,那就是天堂。
【太空】地图,就是【机甲】的主场!
加速、减速、拐弯、圆周运动……只要能想得到的运动方式,机甲都能做到。
…………
比赛开始后,小莲操控着哈卡机甲,极速前进。
太空中的任何一点亮光,她都能敏锐的捕捉到。
即便在数千米外,她就看到了祸水东引所在的位置。
祸水东引此时正佩戴系统自带的呼吸面罩,在一个太空石上召唤僵尸王。
召唤僵尸王需要两个前提:尸体、召唤施法时间。
如果是在坟地,祸水东引不用愁尸体,而且施法时间也非常的短。
但现在是在太空,两者都给他带来了障碍。
太空没有尸体,他需要把背包里携带的尸体道具释放出来,每释放一具尸体都需要花1秒时间。
将尸体释放出来之后,他开始做施法引导,引导出僵尸王。
如果她能够完成完整的施法时间,那将再次召唤3只尸王。
然而,就在他做准备工作的时候,一枚炮弹轰了过来。
祸水东引眼见来不及,连忙双腿一蹬,往另一颗太空石上跳。
轰隆隆!
-1万
虽然没有直接命中,但还是掉了1万血。
而且,他原先站立的太空石顿时被蹦的稀碎。
技能中断,还浪费3具尸体。
祸水东引无奈,只能暂时放弃召唤,通过几次跳跃,来到一颗大的太空石背后,企图利用这点时间把尸王召唤出来。