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第1331章 关于游戏(1 / 2)

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楚妍刚开始对华族游戏的兴趣不大,不过在曾凡带动下每天跟着一起玩,在他的指点下进展也不慢,也混成了部落实质上的首领,亦步亦趋的发展起来。

看着部落在自己领导下一点点富裕起来,烧窑建房,种植养殖,慢慢的楚妍也体验到了乐趣,每天不需要曾凡再催促,积极性比他还高。

华族游戏不仅要有策略,运气也很重要,楚妍所在部落的运气就很好,解决饿肚子的问题后,组织人员去周围勘探,结果就在十几里外的山里发现了褐铁矿,这可是游戏里相当重要的战略资源。

冶炼出铁器不仅部落会生产效率会大幅提高,战斗力同样成倍提升,前途一片光明。

当然,也有个前提就是能把铁矿冶炼出来,在这方面曾凡当然最有话语权,那些冶金专家或许比他专业,但是没有他对游戏更加了解。

曾凡那边亲自带队跑出去上百公里了,啥都没看见呢,部落联盟人数倒是增加了不少,可惜铁矿始终找不到。

现在大家都在单机游戏阶段,可是每个人的地图仍然都不一样,原始人的活动范围很有限,没有部落的支持,跑不了多远。

想要寻找铁矿,只能一点点扩展地盘,和附近部落的人搞好关系,或者干脆结成联盟,才能在人家的势力范围内勘探。

铁矿石也不是找到就能用,开采出来也是个力气活,需要大量劳动力一点点去敲,开采出来后冶炼也是个更大的麻烦,冶铁和烧制陶器难度也不是一个等级。

“铁矿石怎么开采呀,你会制作炸药吗?”楚妍现在游戏里就是幸福的烦恼了。

“最简单的办法就是用石头砸,你现在的难题是如何冶炼,不需要大规模开矿,铁矿石有几百斤就足够你折腾一阵子了!”曾凡提醒道。

“那怎么冶炼?”楚妍于是问道。

“一句两句说不清楚,你去论坛里面找教程,那里面牛人很多,制作简易冶铁炉,制作初级炸药,比我能教你的更多!”曾凡自己还在游戏,不可能替楚妍玩,让她自己去学习。

现实中曾凡就不喜欢和人打交道,游戏里却要做外交官,带人去不同部落联系,拓展领地势力范围。

好在游戏中的原始人都很淳朴,还不懂尔虞我诈,甚至语言都不需要,手势比划就足够了,见面送几只羊或者几件陶器,比什么语言都好使。

多打几次交道,帮助他们解决一些实际问题,自然就拉近了关系,这时候借几个人当向导进行勘探当然不成问题了。

所谓的部落联盟就是这么形成的,打交道的部落多了,大家都认识你,知道你能给他们带去好处,部落内有了困难愿意求助你,你的意见他们愿意听从,不同部落有了纠纷愿意找你调解,自然就成了事实上的联盟首领。

游戏里面的首领和后世的社会大哥很相似,不一定有多能打,一定要人脉广,有口碑讲信用才行,同样讲究人情世故。

这里面的NPC角色当然不可能是曾凡挨个设定出来的,他也是设定了一些不同的性格模式,按照一套通用规则,由系统随机产生出来的,每个角色根据性格经历都有自己的行为模式,并不是一成不变,只是相比现实中的人来说,更加简单纯朴。

简单纯朴并不是傻,只是这时候没有复杂的语言,人与人之间打交道直截了当效率最高,没人骗人也没人被骗,自然就简单纯朴了。

如果玩家自诩聪明人,去欺骗游戏里的角色,一次两次还能成功,到最后倒霉的一定是他自己。

原始社会里,个人的力量是渺小的,所以才会形成一个个部落,人们互相配合共同生存。

欺骗或者得利一时,却失去了别人的信任,就没有了做首领的基础,或许能靠威逼利诱让一部分人服从,但是这些人之中一定也会有人用同样的方式对付你,猜疑链一旦形成,那就没法打破,彼此互相提防,人类就会重新陷入内斗的恶性循环。

曾凡在游戏里并没有刻意追求发展速度,反而对人与人之间,部落与部落之间相处方式更用心,陶器也好,铁器也好,那都是外在的工具,可以借助不能太过依仗,人类自身的发展才是最重要的。

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