【滂沱战意:使用后,百米范围内认可队友得到15%的额外物理伤害增幅,持续时间10秒,冷却时间30秒,持续时间结束后计算冷却】
【罚罪打击:下一次攻击额外造成目标满状态生命力10%的物理伤害】
【裁决斩:对着指定方向斩出一道剑气,对范围内的敌人造成满状态生命力5%额外物理伤害,剑气距离和力量属性相关,冷却时间30秒】
【战神冲刺:对百米范围可视范围内的任意一个目标发动冲刺,对目标造成满状态生命力10%额外物理伤害,冷却时间30秒】
【狂怒连突斩:发动五次连突斩,每一次的突进距离为五十米,武器形成的罡气对沿途敌人造成当前力量属性*2的物理伤害,冷却时间60秒】
【视死如归:发动后得到视死如归效果,效果时间内对所有伤害无视敌人30%护甲,全伤害吸血15%,自身受到伤害增加50%,持续时间30秒,冷却时间60秒,持续时间结束后计算冷却。】
六个技能令史三响瞠目结舌。
系统果然没有令他失望。
三个百分比伤害技能,两个突进技能,一个范围增加伤害技能,一个破甲吸血技能。
至于那百分之五十的受到伤害增加,史三响全部效果都发挥出来,可能敌人打的伤害还没史三响吸的血多。
【是否选择技能融合】
史三响沉吟了一下,决定融合获得更强的技能效果。
他现在的技能真是太多了,控制链已经完全闭合,技能再多也没有施展的机会,不如融合增强。
不过到底和哪几个技能融合,史三响还得好好琢磨。
也幸亏现在转职秘境大厅里只有他一个人,愣在那里发呆也没人看见。
看着自己那一连串的技能,史三响最终下定了决心。
【滂沱战意】和【热血沸腾】融合!
【怒意爆发:使用后,百米范围内任何队友获得力量,敏捷,智力各16%的增幅,15%额外物理伤害增幅,持续时间10秒,冷却时间20秒,使用后计算冷却】
果然,两个技能融合之下,得到了史诗级增强。
如果是大规模战斗,以史三响为圆点的百米范围之内能放多少队友?
全部都能得到三维和额外伤害的增强!
最主要的是滂沱战意之前是持续时间结束后计算冷却,而新的怒意爆发是在使用后便计算冷却,也就是相当于这个技能之后10秒的冷却时间!
每十秒级就能给大量的队友带着一波如此增强,任何一个职业者拥有这个技能都会被龙国奉为掌中宝!
有了第一个技能打头,史三响将目光放在第二个技能上。
看到这个技能的时候,史三响就已经将这个技能和汲颅重击划上钩了。
【罚罪重击:下次攻击额外造成本体力量1%的伤害和对方满状态生命力10%的额外物理伤害,如果敌方死于【罚罪重击】,则【罚罪重击】永久增加0.1%的效果,这个加成只对大于等于宿主等级的生物有效。冷却时间三十秒。】()
史三响迫不及待的想知道这个技能一下子能不能干死九十级的领主级。
这个技能始终是史三响的终极伤害类技能,史三响绝对不可能放过。
将目光放在第三个技能上,史三响思索着该将它和哪个技能融合比较好。
突然,史三响惊愕的发现,第三个技能可选择融合的技能里赫然还有融合后的罚罪重击的选项....
这....
别人还怎么玩?