但是在经过探索之后,他们失落的发现,如果想要制作一个真正的开放世界,那游戏的素材数量简直就是天文数字。
不仅仅是对于制作游戏的人来说,这完全就是不能实现的。
就算是真的将游戏制作出来了,玩家也无法正常的游玩。
因为素材量巨大,所以玩家的个人电脑,也无法带得起这样的游戏。
所以这个项目就被无限期的搁置了下来。
但是现在,他们在黑神话·悟空当中,见到了他们梦寐以求的开放世界,他们感觉到了震撼,还有紧迫感。
有了黑神话·悟空的珠玉在前,日后自己想要推出所谓的开放世界游戏,就需要好好的掂量掂量了。
一时间,这些做过了“竞品”调研的公司,纷纷开始头脑风暴了起来,看看究竟该如何解决这个结症。
而随着黑神话·悟空在欧美上线的日子变得越来越近,黑神话·悟空的宣发变得更加的是丧心病狂。
在纽约的时代广场之上,大屏幕上不停地播放着黑神话·悟空的宣传视频。
在龙国大使馆的外墙之上,也挂上了黑神话·悟空的宣传海报。
在洛克菲克石油大厦、芝加哥传媒中心、世贸塔……
反正各式各样的地标之上,总是能够看到黑神话·悟空的踪迹。
玩家们的情绪,也随着黑神话·悟空的宣发而逐渐的走向了高潮。
再等等,再有五天的时间,黑神话·悟空就正式的上市销售了。
“总裁先生,我们守望未来用户粘性依旧非常的高。”
“平均的游戏时长现在已经达到了三小时。”
在其他的游戏公司,正在通过各式各样的渠道调研黑神话·悟空的时候,考迪克和暴风公司,依旧在关心守望未来的情况。
在黑神话·悟空的冲击之下,守望未来的形势依旧是一片大好。
在严格控制内测人员的情况之下,内测人员的粘性非常的高。
同时在内测当中,存在的一些BUG也被抓紧的修复了。
所以说,现在的守望未来,已经完全具备了成为一款正式发行的游戏的条件。
考迪克对于现在的状况非常的满意。
与此同时,守望未来的宣发也正式的开始。
虽然在宣发规模上,比不过黑神话·悟空。
但是出品守望未来的暴风公司,毕竟是鹰酱本土的公司,本身在之前就有了很多脍炙人口的作品。
所以守望未来的宣发,依旧非常的惹人注意。
“我嗬,这一次真的是过节了,先是黑神话·悟空,后面是守望未来,真的是太爽了。”
“我要确定今年的五月,是最爽五月。”
“好兴奋啊,先可以玩黑神话·悟空,后面就可以玩守望未来,真的是爽爽爽。”
“谢特,这个月我的钱包要空了,我都快没钱买游戏了。”
“还不赶紧看看是不是自己的问题,工作这么多年了,怎么工资一点都不涨?”
…………