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第202章 偷袭(1 / 2)

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王峰和桑吉德站在原地法术对轰,桑吉德是因为小红的火焰温度太高,近战的话他很吃亏,所以选择了远程打击。

而王峰纯粹是因为近战能力太弱了,他连近身都做不到,更别说其它的了。所以这两个人就形成了目前僵持的局面。

不过两个人都有底牌,所以谁都不慌。

机甲小队那边,萨拉驾驶着扎古,和史密斯的战斗也来到了白热化的阶段,史密斯的实力,哪怕萨拉驾驶着扎古也比史密斯差了一线。

但作为一名现役军人,萨拉精通各种格斗术,更是一名剑术爱好者,所以她现在凭借着自己高超的战斗经验,全程都在压着史密斯打。

扎古手中的合金巨剑舞得虎虎生风,势大力沉的攻击打得史密斯叫苦不迭。

总有人说人形机甲不合理,说什么兽型机甲才是王道,但是吧,你们有没有想过驾驶方面的问题?

机甲的驾驶类型前期估计会是操纵杆的方式,但后期一定会更改为脑波控制的方式,相比较于操纵杆,脑波控制更加灵活快捷,这点毋庸置疑。

不信的话,打游戏的时候你对狙为啥对不过别人?还不是你脑子反应过来了,手跟不上。同样的,操纵杆类型的机甲,也会出现这种情况。

就算你刻苦训练,所有动作都如同条件反射一般,但你和机甲之间还隔着操纵杆,每个动作的传递都需要经过操纵杆这个第三方,而脑波控制的类型则是驾驶员直接连接到机甲控制核心,操纵杆类型的机甲先天上就不占优势。

好的,现在你进入了驾驶舱,脑波控制器已经连接上了,你的意识被完全投影到了机甲之上,只要你“想”机甲就会做出相应的动作,就跟你自己的身体一摸一样。

那我们想一想,如果机甲的类型是兽型的,会发生什么情况?

你连行走都做不到。

人是直立行走的,兽型机甲,甚至虫型机甲是趴着的,你怎么去“想”自己四肢着地行走的画面?

因为身体形态根本上的不同,人和其它动物的动作有很大的差别,举个例子,回头,人在回头的时候,脖子和身体做的是旋转的动作,而兽类做的是偏转的动作。

让我们建立一个三维坐标系,你正前方为X轴,左侧为Y轴,上方为Z轴。当你往左转的时候,脖子是以Z轴为中心在旋转,而兽类在转向的时候,脊椎骨和脖子是以X轴为中心在偏转。

这个动作是你下意识的反应,你根本就没有思考过,而你大脑在“想”转向的时候,发出的指令是以Z轴为中心旋转,而这个指令在兽型机甲上会是什么效果?

它只是歪头卖了个萌。

类似的情况数不胜数,战斗的时候你想挥拳,但兽型机甲根本做不出这个动作,你只能从头开始学习兽类的战斗技巧。

人类几万年的格斗招式,就这么被浪费了。

好吧,就算你经过努力刻苦训练,完全掌握了兽类的战斗技巧,也适应了兽类的思维方式,机甲被你操控的如同自己的身体一样。

你的意识还是要回归的啊。

拿野兽的思维方式去控制自己的身体,那你的身体就别想要了。

有人会说,我们可以把机甲的动作编写成一个个的指令,然后在控制机甲的时候,我们的想法会被翻译成一个个指令,用这种方式控制机甲的动作,那不就没这种问题了吗?

先不说编写指令的工作量有多大,工作量什么的都不是个事,这个意思就是说类似于控制游戏人物那样控制机甲了?

技能是有限的,但你想操作的心是无限的,一些危急的场合你想来一些高难度动作,然后发现机甲没这个指令,完蛋,等死吧。

再多的指令也不可能囊括一个人的思维,当你发出指令却被机体反馈没有这项指令的时候,你就已经死了。炮弹的速度可是很快的,在炮火呼啸的战场上,0.01秒的耽搁,都足够这枚炮弹糊到你脸上了。

还有就是,技能这个东西吧,它是有规律的。

格斗比赛当中,被对手摸清了自己的套路习惯都是一个十分危险的事情,而技能,或者说指令,它的动作反应都是固定,这种情况下你搞清楚敌方机甲的套路只会更简单。

也许指令发出后机体的最终结果会不一样,比如跳起一米和跳起一百米,但跳起就是跳起,敌人一看到你的动作就知道你要跳起来,你拿什么跟对方打?

这时候又有人说了,兽型机甲,甚至虫型机甲在结构上更加合理,肉搏的话人形机甲根本没胜算。

嗯。。。

就算你开着机甲,你也是可以使用武器的啊!

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