电子战概念出现的其实很早。
从最基本的电子设备进入人类军队,为人与人同类相残贡献自己的力量之时。
也就是第一台被安装了电台的铁甲舰开始。
电子战就已经出现。
而这仅仅是因为电子设备的强大。
能够实现远距离无线通信的军队,比使用信鸽,拉扯电话线以及通过传令兵人力送信的军队,在组织度、反应力以及抓住战场机会等方面都拥有碾压一般的优势。
有了电子设备,才会有电子战,而有了电子战,人类也就有能力将信息战、间谍战等等辅助战法整合起来。
人类史上,第一次正式进行电子战的战争,大概是1904年时,日本和俄国在赛里斯旅大港及领海上进行的一场海战。
彼时的无线电设备功率低,功能单一。
很多国家军队采用的无线电设备甚至都是同一个固定频段,在目前眼光看来简陋至极的。
但就算是简陋的无线电设备,也会成为电子战的最佳载体。
1904年2月。
日本与沙俄之间由于在赛里斯的利益分配上产生矛盾,进而东京方面决定发起一场他们称之为“外交交恶”,但实际上就是偷袭的行动。
2月18日,日本联合舰队的鱼雷艇偷袭驻旅顺口外锚地的俄国太平洋舰队
也就是我们所熟知的黄海海战。
这场海战的战例有相当多的资料可查,所以我们只取一部分。
1904年4月14日,日军的“春日”号和“日进”号装甲巡洋舰炮击旅大港内舰艇的战役记录来。
日俄海战,是人类历史上第一次大规模应用无线电设备的战争,无线电提供的远距离通信能力与舰队之间的兼容性极佳。
而“春日”号和“日进”号自然也会装备无线电设备。
日本惯会赌国运。
他们最喜欢的干的,就是梭哈。
但对于日本这个国家来说,即便是梭哈全国之力量组建起来联合舰队,也只能用得起进口自美国人的90km级无线电。
这些无线电带给联合舰队无与伦比的协调性和组织度。
可毕竟是船用无线电,在体量上还是跟不上陆地上的大功率火花机来的能量充沛。
两艘巡洋舰开进黄海,预备炮击旅大港内的俄军舰艇。
为了确保命中率,他们必须派遣小艇进行校射。
校射的坐标数据,自然就需要通过无线电设备传达给两艘蓄势待发的巡洋舰。
但不幸的是,俄军在旅大港这个温水不冻港经营数十年,自然也不会无线电设备的装备上吝啬。
俄军的电报员截获了日本小艇上发出的无线电校射数据。
然后开动了他们的大功率火花机。
纷乱、嘈杂无意义的无线电信号挤占了整个频段。
小艇就算是喊破喉咙,也无法将任何校射信息通过无线电传达到巡洋舰队上。
“春日”号和“日进”号在港外等候了两个多小时,什么都没有接收到。
最终只好发泄似的胡乱打了几轮炮弹就走了。
此次袭击,万幸俄军的无线电操作员进行了妥善的无线电反制,通过电子战的最基础手段——挤占频段干扰了日本方面的通讯。
才能让港内的船只幸免于难。
否则海上的动打静,无异于把俄军港内的舰船当傻逼打。
挤占频段。
制造可控的阻塞干扰。
这在电子战史上是头一次,但却绝对不是最后一次。
这样简单且有效的电子战手段逐渐发展到千禧年后,影响到Z世代,成为电子战的主要形式。
谁功率大,谁软件效率高,谁就赢。
真就和:“谁嗓门大,谁有理”一样。
这条电子战准则,到了信息化的Z世代,一样是一条公理。
对于交战双方来说,谁的电台功率大,谁的赢面大。
谁的电子设备多,谁就能成为电子战的优势一方。
这样一条公理,简单且高效。