“可是玩家愿意花时间,不是刚好证明大家喜欢这款游戏吗?”
徐金城不解地问道。
“放心吧,手游的目标群体,就是想把生活中的零碎时间用来打游戏。大家辛苦工作了一天,你却让我在游戏里搬砖?可能吗?”
雨野弦一耐心地解释道。
《阴阳师》上线之后,雨野弦一立马就对它开始了研究。
御魂、结界突破、式神突破、升星……
这些进阶玩法,他很快就摸出了门道,因此他对于《阴阳师》的“问题”,了然于胸。
“咱们岛国最开始的手游也有这个弊病,流水一直上不去;现在你再看岛国的手游市场,哪个不是玩家上线15分钟就可以下线了?”
“越是这样,玩家越喜欢!本身抽卡手游的游戏内容就很单薄,如果一直玩一直玩,玩家很快就会发现游戏的无聊,随后就会慢慢退坑了。”
“你看《阴阳师》,乍一看玩家们投入很多精力,说明游戏受欢迎;其实呢?其实是在提前压榨玩家们的热情!”
“咱们手游为什么要设置体力上限?不就是为了限制玩家发育,更好的保存住玩家的热情和黏性嘛。你再看看《阴阳师》,越肝体力越多……这样的游戏,不过是在压榨自己的未来罢了!”
“别看它现在风光,一天三百万,这已经是它的巅峰了……”
“等到玩家们的新鲜劲一过去,等待它的只有暴死!”
……
……
《阴阳师》的热度,逐日高升。
随着游戏的剧情推进,《阴阳师》的进阶玩法,逐步在玩家们的视野中拉开。
“兄弟们,肝还好吗?”
“不太好……一天肝18个小时,夜里定闹钟起来抢勾玉结界……”
“卧槽!卡点抢勾玉结界?什么肝帝!”
“为了不跟别人抢结界突破,特地加了个十五个人的小阴阳寮,每天的寮结界突破都是我一个人清,好爽……”
“我有六星勾玉结界!!来个五星以上的跟我互挂!”
“土豪靠氪,欧皇靠脸,非洲人只能靠肝了……小黑我已经刷到满技能了……”
“我求求你们氪几发648吧,对自己的肝好一点……”
“35级剧情是人过的吗??黑晴明怎么打啊我去!”
“我过了。咕咕鸡升个6星,随便打。”
“6星???你肝上的小人还活着吗……”
“有没有人组队刷魂8?今天可以刷针女了!!”
“预约个队伍刷破势,破势茨木YYDS!”
……
华国玩家们对于抽卡手游,并不陌生。
但是《阴阳师》完全打破了大伙对于抽卡手游的认知。
一般的手游肝没用,只能靠氪,这是玩家们的共识。
但是《阴阳师》不一样,它是又肝又氪!
别的手游,角色要升星,顶多就喂一张同样的角色卡,逼着你花钱再氪一张。