【连西部都几乎被彻底征服。】
【只有少数帮派仍在逍遥法外,但他们难逃被追捕的命运,终将不复存在。】
四段英文字幕浮现在屏幕上。
“法治?幸福美丽尖,枪战每一天?”
寅老师笑着吐槽了一句。
而后画面一转,进入一座被暴雪笼罩的雪山之中。
游戏的主人公,叫做亚瑟摩根,是范德林德帮的一员。
来自西部的范德林德帮一行人,因为黑水镇一起银行大劫案,正在被官方满世界通缉。
仓皇狼狈地逃入这座环境恶劣的雪山,众人终于寻了一处落脚的地点。
简单的动画结束,寅老师获得了亚瑟的操控权。
现在的任务,是跟着达奇一起,去和在前方探路的迈卡汇合。
“我去,兄弟们,这画面牛逼啊!!”
寅老师刚从落脚的小木屋走出不久,就被游戏画面震惊到了。
人物、马匹、雪景、天气……
表现力十足地惊人!
大雪纷飞的画面,或许很难判断一款游戏的真实画质。
但是在冰天雪地中,被寒冷驱赶、随时可能会迷失方向的危机感,刻画的太过真实了!
寅老师很快就找到了探路的迈卡,从迈卡口中,二人得知前方有一间小屋,或许可以在那里得到些帮助。
而后,就是在小木屋中遇见死对头奥德里斯科帮的成员。
再然后,枪战、追逐、掠夺……
将敌对帮派的成员赶尽杀绝之后,寅老师进入木屋内开始搜刮物品。
罐头、香烟、酒水、药物……
只要是用得上的,统统收入囊中。
“兄弟们,我感觉这游戏呆小妹肯定喜欢!”
寅老师一边搜刮,一边乐呵呵地说道。
呆小妹玩各种游戏,最喜欢的就是在游戏村民NPC家里打家劫舍。
尤其是玩《我的世界》的时候,所到之处寸草不生,连床都不给村民留一个。
《荒野大镖客2》将掠夺的行为单独做成了动作,而且屋里面的物品做工十分精细,有一种古朴厚重的年代感,因此玩家掠夺时的代入感会更加强烈。
“不过……这样随便杀人、掠夺,感觉有一点点负罪感啊。”
寅老师从木屋走出来后,感慨道。
在他小时候,西部牛仔的老片子也看过不少,自然是知道那个时期的西部风格,确实如此。
就像刚才枪战爆发的那一瞬间。
子弹所到之处,便是生命终结之处。
策马厮杀,快意恩仇。
这是一个人命如草芥的混乱时代,虽然只是游戏,但寅老师还是觉得有些小小的负罪感。
“亚瑟,你去马棚里,看看我们是否还遗漏了什么。”
在达奇的建议下,寅老师举着煤油灯,顶着厚厚的风雪,推开马棚的大门。
刚一进去,一名残党从房梁上突然跃下,将亚瑟压倒在地。
寅老师被这突如其来的剧情杀搞得猝不及防,被这名残党压在身下,扭打在了一起。
“你特么……敢偷袭我!?”
寅老师顿时怒了。
这小伙突然跌下来的画面吓他一跳不说,还敢动手?
顺着系统的提示,寅老师操控着亚瑟开始疯狂输出。
“左勾拳,右勾拳,左勾拳……我打!”
寅老师一边操作一边配音。
亚瑟的肉搏实力何其凶悍,很快就将偷袭者制服,捏住喉咙一顿胖揍。
逼问出帮派的据点位置后,游戏弹出三个选项:
掐死、放开、殴打。
“不讲武德,给爷死!”
寅老师打上了瘾,毫不犹豫地选择第一个选项。
全然忘记了,两分钟之前的负罪感一说。