海威教授点了点头,全然忘记了答应张轼寒的事情。
似乎也不对。
他从未答应过张轼寒要去抹黑《荒野大镖客2》,只是答应要在直播的公开课上评价这款游戏的历史而已。
只是他从未想过。
一款游戏在历史细节方面,可以做到如此程度。
……
……
前世的公司为了制作《荒野大镖客2》,耗费了8年的时间与8亿美元的金钱,打造出来的西部世界无疑是瑰宝级的。
作为一款游戏,自然不可能完完全全地按照原汁原味的历史来;
但是,《荒野大镖客2》将真实历史上的诸多细节,融入在了游戏的方方面面中。
如果想在游戏中寻找历史和文化细节,那么毫无疑问,这个世界没有任何一款游戏能是《荒野大镖客2》的对手。
而且凌潇有智能AI的技术加持,制作出来的世界比前世还要更加有趣一些。
比如有关南北战争这一段,凌潇将历史资料以及论坛上一些大佬写出来的符合条件的人设故事,统统塞给AI消化。
罗兹镇和瓦伦丁镇上的老兵,都可能会触发其中的许多对话与故事。
毫不夸张地说,跟他们说上几天的话,就等于上了一堂专门的历史人文课。
……
……
海威教授的公开课直播,引起了轩然大波。
学术界的人们都惊呆了。
这可是海威教授,出了名的老顽固!
曾经公开批评过美丽国的S级设计师不尊重历史,游戏中时常出现一些低级错误。
这样一位既权威又顽固的老教授,竟然在公开课上用《荒野大镖客2》做素材?
大家的第一反应就是,又一个可怜的游戏要被批评了。
结果,非但没有批评,反而是大夸特夸?
先是学生们争先恐后地讲述着自己在游戏中发现的,贴合历史的各种经历;
然后老教授自己现场上手玩了一番。
一开始海威教授开了个新游戏,但是显然老人家玩游戏的水平实在不行,开头就在冰天雪地中绕昏了头。
后来学生们自告奋勇,上了自己推了三四章剧情的账号,开始给海威教授展示其中的一些细节。
当海威教授看着一身牛仔装的亚瑟,在罗兹镇的接头,和一位衣衫褴褛的内战老兵,侃侃而谈,倾听对方在南北战争中经历的种种细节时,海威教授惊了。
这其中的细节,就仿佛是这个NPC真的经历过那场惨烈的内战一样。
再然后。
在学生的带领下,去了那座荒凉的印第安人营地,看到原住民被压榨的凄惨生活;
到罗兹镇上庄园,看着正在烟草地中忙碌的黑人雇佣工,随时被白人欺压的可怜地位;
在圣丹尼斯城,看着代表电气时代来临的电灯与电车,闪亮在城市的各个角落……
“这已经不是一个游戏了……是艺术品!”
一向古板的海威教授神色动容,如是评价道。