那枚紫色的眼球装置,叫做伦理核心。
是设计AI的科研人员,为了限制AI的攻击行为设计的核心装置。
有了伦理核心的限制,AI就无法随心所欲地直接伤害人类,也无法主动销毁这枚核心装置。
在此之前,AI曾经有过将致命毒素灌入整座基地的反人类行为。
而现在,随着伦理核心被PPD亲手焚毁,AI的限制被彻底放开!
控制室的显示板上,同时亮起6分钟的倒计时。
倒计时一旦结束,整座基地的毒素浓度就将达到致命比例,所有的生命都将不复存在!
“尼玛!?还有这种操作!?”
PPD惊了。
他这才意识到,自己被这个狡猾的AI骗了。
害怕是假装的,眼球掉落是故意的,一切都是AI的计划!
甚至于,他从焚化炉逃跑时,AI的胡言乱语都是提前布下的局,为的就是让自己相信,它是不会掩饰情绪的笨比AI!
直播间的粉丝也没想到会是这种发展,弹幕瞬间爆炸。
“我去??这尼玛是装的???”
“这什么反人类AI……现实真有这种存在的话,人类真得灭绝啊!”
“我的妈呀,这个反转太吓人了!”
“这演技不吊打咱们国家的小鲜肉?”
“天呐……这个AI的人设太有趣,太有魅力了吧!!”
“她好贱,但是完全讨厌不起来……”
“感觉有点傲娇,还挺可爱??”
……
对于AI的性格,弹幕的评价褒贬不一。
弹幕的密集程度,足以见其人设的成功。
作为主角的PPD,没有功夫参与对AI的讨论。
因为AI正在对他进行攻击。
这是第一部游戏的BOSS战。
原作的BOSS战设计的很简单,躲避导弹,用传送门把导弹炸向AI本体,摧毁3个核心即可通关。
考虑到VR游戏的自由体验,凌潇把战斗设计的丰富了许多。
核心思路,依旧是摧毁3个核心通关。
实际体验上,凌潇添加了非常多的战斗元素。
AI的攻击方式变得凶残了许多。
除了炮台机器人之外,AI还会伸出机械手臂出来攻击,变幻莫测。
到了这一关,PPD彻底过了一把战斗瘾。
利用传送门不断调整位置,闪避攻击。
跑酷,跑酷,再跑酷。
“老子尼玛跟个超人一样!!”
PPD一边战斗一边激动地大吼。
VR游戏他玩的不少。
但是手无寸铁,靠脑子与游戏机制大战BOSS的,还真是第一次玩!
在凌潇鬼斧神工的手笔下,《传送门》的游戏代入感,比起其它作品强的不止一星半点!
一条机械手臂,高速刺向PPD。
PPD已经习惯了战斗的节奏,冷静地看着机械手臂。
扣动扳机!
AI的上方一个传送光圈,自己身后一个传送光圈。
在机械手臂即将打中身体的时候迅速扭开。
“铛!”
机械手臂敲击在AI的本体上,整个控制中心一阵晃动。
PPD得意一笑,又见到炮台的激光瞄准自己。
故技重施,导弹顺着传送门在AI本体上炸裂。
……
战斗愈发激烈。
AI愈发聪明,不会再直勾勾地出手。