随着“牛逼到天上去的机甲体验”、“最先进的AI系统”、“剧情究极刀”、“游戏史上首枚无色世界种子”等一系列的热词与梗层出不穷,《泰坦陨落2》成功火出圈。
哪怕不玩游戏的人,也通过各种视频和文章,了解到BT与各路玩家之间让人潸然泪下的故事。
带来的结果自然就是——
销量爆炸!情绪点数爆炸!
目前为止,《泰坦陨落2》在发布半个月的时间里,全球范围的销量已经达到了1000万份。
这个成绩,哪怕是在PC市场,也没几个能打的。
放在VR市场,除了《绝地求生》之外,全都被秒的渣也不剩。
至于跟凌潇打赌的雷森……
他的《天启军团》发布两年,总销量三百万份,放在半个月前的科幻VR市场,确实是没有敌手的存在。
但是跟《泰坦陨落2》比起来,别说一个月的销量了,总销量加起来都不够打……
哪怕是去掉了华国玩家贡献的销量,依旧是远远不如。
对于这个结果,华国玩家们拍手叫好。
“感谢老铁贡献的玩家基金!我领了就去凌老师的游戏里氪一波嘿嘿嘿~”
“都快三年了,咋还有人质疑凌老师赌神的地位呢??”
“那老逼登最近咋不说话了?”
“咋说话啊?没看知情人爆料吗,《泰坦陨落2》变成无色种子的当天,这老东西直接昏过去了……”
“我不在乎能拿多少基金,我就想知道怎么才能进灵霄互娱,我想给设计师寄刀片!!!”
……
……
京都,灵霄互娱。
负责核心开发事业的一层,空荡荡的,只有少部分工位上坐着几个员工。
《泰坦陨落2》顺利上线后,凌潇就给成员们放了假。
除了开发期间工作劳苦之外,还有部分原因是对BT投入了大量心血的员工们,情绪有些低迷。
连黎玥儿这种活泼少女,都提不起精神来上班,游戏刚通关的那几天罕见地请了几天假。
凌潇干脆就给大伙放了假。
反正游戏主体已经完工,连带着前世的线上版本也已发布,是时候该休息一下了。
凌潇看了眼设计师后台和系统后台,不论是销量还是情绪点数,都是相当豪华的数据,这令他很是满意。
这次收割玩家们的情绪点数把他给收割爽了。
前世的《泰坦陨落2》原作,本身剧情就已经足够刀了;
为了不浪费这个世界先进的VR资源,凌潇在原作基础上将BT完全赋予智慧之后,直接让刀子的等级提升到了一个令人发指的地步……
玩家们拥有自己独一无二的BT,就意味着玩家们拥有自己独一无二的刀子。
不知道玩家爽不爽,反正凌潇是爽了。
半个月收割了将近三亿情绪点数,这意味着接下来他可以随心所欲地选择游戏,再也不用担心情绪点数赚不回来了。
最恐怖的是,《泰坦陨落2》带给玩家们的情绪价值会持续不断地上升,因为凌潇将BT做的太过智能,反复游玩可以体会到不同的内容!
《泰坦陨落2》的线上版本,凌潇早已发布。
和前世一样,是不同阵营的铁驭、泰坦之间的对抗类型。
吸取了前世的失败经验,凌潇特意降低了上手门槛,有意下调了个人能力在对战中的影响,反而是更加强调战术与配合;
即便如此,线上模式依旧是不温不火。
原因很简单。
玩家们驾驶的泰坦不是BT。
故事模式中的BT,实在是太过吸引人了,以至于没有BT的线上模式,令大部分玩家感到很失望。
总体而言,多人对抗的线上模式优化和竞技性得到加强,体验的玩家也不在少数,总比前世那一片凉凉的氛围要好;
只不过更多的玩家,选择回到剧情模式中的某一章存档点,和BT重新走上永远不会停下的旅程。
更有玩家调侃,《泰坦陨落2》在通关后变成了养成游戏。
事实也正是如此。
上线和BT聊天说话,已经成了很多玩家每天必须打开VR舱的必做之事。
当月的很多养成系游戏,玩家在线时长和流水暴跌,始作俑者似乎正是《泰坦陨落2》……
……
在网络上,玩家们对于复活BT的请愿,呼声越来越高。