但,都是同一个——
【危!】
死亡了数十次的寅老师,自然知道这代表着什么。
弦一郎要出杀招了!
但是片刻的喜悦与呆滞,让他还是慢了半拍。
当他想后撤闪避时,弦一郎已经高高跳起,带着排山倒海般的威势,一刀斩落!
【死!】
赤红色的死亡感袭来,寅老师遗憾地叹了口气,没有选择观看剧情动画,直接退出,再次进行挑战。
此时的弹幕都看不下去了。
“寅老师算了吧……”
“怎么看都是无敌BOSS啊!怎么可能打的过去?”
“设计师这种坑主播的事干的可太多了,有前科的,咱们可不能上他的当啊!”
“是啊……老大肯定被骗了!”
“就是就是,咱们一刀砍上去刮点血皮,弦一郎一刀下来咱们命就没了……咋打?”
“最骚的是,这货有两条命……老大磨了一晚上,还没见过二阶段呢。”
“万一二阶段变成发布会上跟设计师对打的恶魔形态……那不是把咱们当猴耍呢吗?”
“老大别折磨自己了……心疼!”
……
寅老师看着清一色劝降的弹幕,热情丝毫没有衰减,反而兴冲冲地解释道:
“凌老师别的方面我不敢说,但是做游戏这方面,我是认得。他说不会设计没有意义的东西,那么弦一郎肯定是能打的!我今天必须证明这一点!”
遥想凌潇刚发布游戏那会儿,寅老师就是第一个被他坑的主播,
对于这些事情,寅老师并不记仇,反而表示理解。
不就是炸暗影珠炸出来个BOSS把自己给杀了吗?
当时自己问的确实是怎么拿子弹,人凌老师也没骗咱们呐?
你就说出没出子弹吧!
寅老师越想越觉得有道理。
凌潇虽然经常搞事情,但是回答的问题都是正儿八经,从不骗人的。
而且,随着他和弦一郎对战的次数越来越多,他越发开始体会到“打铁”的乐趣。
只狼的游戏中,虽然没有等级这一说法,但是随着拼刀次数的增多,他隐隐有一种对角色的控制越来越得心应手的感觉。
出刀、收刀、防御、腾挪……
越来越得心应手。
最开始那种操作滞后的感觉,则是越来越淡。
他越发觉得,面前这个砍掉自己手臂几十次的弦一郎,绝对不是什么不可战胜的大魔王。
弦一郎的攻击意图,他逐渐可以摸索、甚至预知出来。
虽然自己的伤害是在刮痧,但总有刮完的一天呐!
想到这里,他越来越有信心。
“兄弟们,今天我必须要证明,弦一郎是可以杀的!”
“他的攻击节奏我已经有点门路了,左踏步和右踏步出招的方式是不一样的……”
“再给我一点时间!我一定能磨死他!”
“绝对不存在什么必杀的结局……只要咱们先一步把弦一郎宰了,那么断手的结局就改变了!说不定还会触发什么隐藏的结局!”
“新游戏上线一天就被通关这种事……哈哈哈哈!凌老师做梦也想不到吧!!”