原理说起很简单,但实施起来却非常困难。
需要将自己整个身体与呼吸节奏融入起来。
在这短暂期间还需要保持一种超乎常人的冷静与心态。
魏靖楠将这种通过一次平A能打出三段伤害的技术称之为【一秒三刀】。
只因为他经过测试发现系统对普通攻击的二次判断间隔大约为0.3秒。
当挥出武器在怪身上停留的时间也大约为1秒最合适。
停留久了贪伤害的话不仅打不出,还容易被怪物反击。
这时,当另一只哥布林和眼前哥布林的反击,眼看就要同时落到魏靖楠的脑袋上时......
只见他一个华丽“S”型走位闪到跟前哥布林的侧面。
完美让对方停止手中高举的木棒,重新寻找他的位置。
这也算的上是个走位小技巧了称之为【卡视角】。
是以往传统游戏中比较经典的走位技巧了。
不曾想在《起源》这款意识虚拟世界中也能实现。
两只哥布林见一下失去“目标”,只好取消攻击姿势,再次调整方位。
趁着这个时候魏靖楠手中的木棍再次挥舞起来,重重的砸在两只哥布林的身上。
“-4”、“-3”、“-3”......
一时间因高频率的伤害打击,还打出了怪物的僵直效果。
两只哥布林只能被打的只顾“哇哇”大叫,根本没有反击的机会。
“横空斩!”
随着魏靖楠一声大喝,发动了狂战士开局自带的一个技能【横空斩】。
“-10”、“-10”
两个伤害分别在他们头上跳出。
随即又无缝衔接补上俩记平砍,又是6个伤害数字弹出。
“呜哇~”
两声惨叫过后,两只哥布林相继倒地化作经验送给了魏靖楠。
【横空斩】
等级:LV1
当前效果:挥舞手中的武器朝着正前方扇形范围内的目标,造成150%的近战伤害,技能冷却时间12秒。
(技能伤害都是默认取自己基础攻击的最高值,当做伤害计算基数。)
“叮,击杀哥布林经验加50”
“叮,击杀哥布林经验加50”
而魏靖楠自己则是毫发无伤,仔细回顾了一下刚才的战斗。
却并没有太多的得意和自满,因为这两只怪的动作在其眼中和“木桩”没啥区别。
就是因为这样自己才能十分完美的施展出【一秒三刀】这个技巧。
收起杂乱的思绪,他再次朝着前方进发,必须得尽快把这个任务做完。
这样就可以的到一把白板武器装备,毕竟现在打开装备栏,全身上下光秃秃的。
就连武器栏也是空的,木棒只是最基本武器外观展示,根本不提供任何属性....
“该死的入侵者,巴顿大人一定会亲手将你送进地狱的!啊!”
“叮咚!恭喜你成功达到2级!”
随着一声惨叫,一只混身散发着红光的哥布林倒下。
“哐当”在它身上掉落出一块乌漆嘛黑的矿石。
魏靖楠顺手捡起来,这不就是任务材料【黑岩碳】嘛!
看来《起源》游戏中,无论是副本还野外精英怪的爆率就是要高一点。
嗯,看样子得多找一点精英怪来杀。
随着时间慢慢的推移,半个小时过去了......
“叮咚!恭喜你成功达到3级!”
魏靖楠此时站在五只哥布林尸体的中间,捡起任务所需的最后一块【黑岩碳】。
然后又望了望密林最深处的那块积水地。
要是没记错的话BOOS应该就在那里了!
但现在还不好去挑战,记得在体验服的时候。
自己到达8级且在全身白板装备的基础上,也是翻了几次车。
花了四块【复活币】才把勉强把BOSS干掉。
【复活币】是《起源》游戏中能够在城镇副本中使用的复活道具。
使用后可让死亡的角色瞬间满状态复活。
每个玩家开局都有十个,目前唯一获得方式是找NPC购买。
十金币一个,真有够黑的!