试想一下,当沈华抓住先机,将自己的音乐游戏机遍布米国各大街机厅,乃至全世界。
那么他的音乐将在把每个光临街机厅的年轻人都洗脑。
在那些年轻人们在街机厅里,反复听过沈华的歌曲后。哪怕他们不喜欢,但是当他们再次听到歌曲的时候,他们都会不由自主的跟着旋律,唱出接下来的歌词。
等到了那时候,沈华把这些游戏机的歌曲拿出来整个专辑去卖,沈华相信销量绝对不会太差。
所以如果可以的话,沈华倒是想一步到位。但是面对这种情况,眼瞅着感应地毯的问题一时半会解决不掉,而沈华都已经忽悠了一批意向客户了,万一在等待专家们把跳舞机灵敏度的问题解决的这段时间里,那些意向客户的兴趣被消磨掉就糟糕了。
所以无奈之下,再让专家们继续研究跳舞机的同时,沈华又让他们再研究个舞立方,就是那种类似节奏大师但使用实体按键,并且是圆形大屏幕的音乐游戏机。
这种机器的难度就比跳舞机要小一些了,只是吸引力没跳舞机那么大就是了。毕竟米国的年轻女孩子可是十分活泼的,她们可不会有了游戏机的掩饰后,还不好意思当众跳舞的。
然后一堆街机厅里那群荷尔蒙过剩的男孩子 ,一看街机厅里竟然还有女孩子在劲歌热舞,这还得了。
可惜,这种场景,沈华想看到还有的等了。
于是,沈华不得不继续留下来陪着潘玉恒和专家们把机器的情况交代清楚,过了几天后才不得不飞回米国,为了未来的扩大生产搞钱去。
……
等沈华回到米国后,他便收到迈克尔的消息。
他的专辑提前完成,下个月,也就是9月份就要发售了。
当沈华听到这个消息时也愣了一下,没记错的话,专辑《颤栗》应该是年底11月发售才对。但现在时间提前,看起来也是沈华掺和进去引发的蝴蝶效应吧。
毕竟沈华提前知道专辑里的歌曲成品是啥样了,所以在帮迈克尔制作专辑的时候,沈华就提出了许多‘正确’的建议。
即便迈克尔有着天才的自傲,想着跟沈华较下劲,没有立马采用沈华的想法,反而是选择去尝试用其他编曲方式来演绎歌曲。
但沈华的给出的方案也还是极大的缩短了迈克尔制作专辑的时间,所以才可以提前发售。
不过这个发售时间的确定,沈华也不用再纠结自己的专辑是赶在《颤栗》之前发售还是之后发售。
早点发售么,沈华可以早点赚到些钱,好投入到其他生意里去。比如游戏机,他就可以多备些货,好在开售之后尽快占据市场,赶在其他游戏厂商发现音乐游戏的后仿制类似的游戏之前抢一波钱。
而迟点发售么,自然是等《颤栗》的热度消退一些后,自己的专辑能赚更多的钱。
反正就是不能跟《颤栗》撞上。
这张历史销量第一的专辑,任谁跟它撞上都会死得很难看,穿越者也不行。
而且《颤栗》专辑里,沈华又不是没有功劳。