“game\u0026watch?我看看。”
李怀安将手中的游戏掌机交给了沈华,沈华接过后,在李怀安的指导下玩了一会,发现这是一款相当简陋的游戏机。
画面上只有一些固定的图案,在操作人物的时候,左边的人物图案消失,中间的人物图案显示,表示人物移动到了中间,然后躲避同样是固定路径显示的一些东西。
而且整个机器只有一个游戏。
沈华把玩了一会后,便对这个游戏机失去了兴趣。
不过这个游戏掌机的出现却给沈华带来了灵感,让他发现了一个商机。
之前因为预见到了雅达利的失败,将会对米国游戏产业造成的影响。沈华一直对自己没有那个技术实力去掺和这场大变革而耿耿于怀,但是game\u0026watch的出现,突然让沈华有了新的想法。
大的家用游戏机我搞不定,简单一点的游戏掌机我总搞得定吧。
就game\u0026watch表现出来的技术实力,沈华相信国内的专家教授们可以很轻松的破解并仿制出来。
不过沈华要的不是仿制game\u0026watch,现在再搞这种东西没什么竞争力。沈华要搞game\u0026watch的升级版。
当然不是任地狱的gameboy了,那玩意技术含量也不低的,沈华现在也一样搞不定。
沈华要搞的是自己的童年玩具,俄罗斯方块机。
沈华都不记得小时候是谁送了自己这么一款游戏机了,只记得自己拿到这款游戏机后天天玩,结果因为三天两头找爸妈要钱买电池,然后就被爸妈把游戏机没收了。
想到这里,沈华就是满满的怀念。
而现在,他要将这份自己的怀念,变成广大米国小朋友们的怀念。不是不想让华国小朋友们也有这份怀念,实在是这年头做出来,估计华国小朋友们买不起啊。
不过,俄罗斯方块没有太复杂的技术要求,毕竟就那么几个方块堆一起后消失得分,堆满了游戏就结束。这对算力的要求能有多高?用不着去进口最先进的芯片,估计国内自己就能生产符合要求的芯片——吧?
总之有了想法后,沈华还得考察一下实际情况才行。
于是,沈华便将还在台上活跃气氛的潘玉恒喊了下来,将自己的设想告诉了他。
只是光讲的话,潘玉恒也没法完全理解。沈华便要来纸和笔,将俄罗斯方块里的那几块方块画了出来。
“然后呢?”
“嗯?你不知道?”
“额……”潘玉恒有些纳闷的看向沈华,犹豫了一下后还是如实回答。“老板,你就画了几块方块,我能知道什么?”
“你没见过这游戏?”
“这是游戏?”
在潘玉恒的提醒下,沈华也反应过来了,难道这回俄罗斯方块这游戏还没被发明出来?