除了掌机的生产质量,和游戏阵容问题外。沈华最担心的还是掌机生产的成本问题。
因为游戏掌机的整体性能提升,以及功能的多样化,想要维持之前华国方块机那样不到十美元的成本显然是不可能的。
经过一系列成本的核算后,沈华得到的结果是,目前沪市这边新型游戏掌机的大规模生产成本比起华国方块机翻了五倍,差不多每台掌机的生产成本要五十二美元左右。
而这还是得是沈华对掌机销量有信心,一开始就上马了两百万台的疯狂生产计划。如此大的生产量才摊低了生产成本,否则这个成本还得再往上加个十几二十块美元。
其实正常来讲,一般公司是不可能一上来就生产那么多产品的,毕竟新产品市场能否接受都是一个问题。而且这么高的生产量,对公司的资金要求也很高,需要挤占大量的资金。
也得亏兴华电子之前刚刚上市,成功从股市圈了一大笔钱回来,在资金这方面还是相当宽裕了。
而且虽然新型掌机的生产成本比上一代掌机有了大幅度上涨,但华国这边的生产成本还是要比国外低了很多。
不光是人工成本上的节省,在沈华大量研发资金的投入下,新型掌机里不少零部件都实现了国产化,比如屏幕和图形处理器。这样也节省了不少成本。
总之,经过核算后每台掌机五十二美元的生产成本,还在沈华的接受范围内。而对于掌机的售价,沈华在综合参考了欧米那边的市场调研后,也是决定将新型掌机的市场售价定在了九十五美元。
这个价格是掌机的首发价格,未来肯定还是为随着成本的进一步下降以及市场的扩大化而下降,估计以后能降到八十或者七十多美元的样子。
而游戏卡带的价格则暂定为二十五美元,如果可以的话,沈华其实是希望将游戏卡带的售价定得低一点的,但问题是最近几年,国际上有些卡带生产的成本都在上涨。就连unreal游戏公司为FC红白机生产的那些游戏卡带,都因为卡带生产成本的上涨,利润大幅下降。
要不是当初unreal游戏公司是趁人之危跟任地狱签订了相当划算的合作条款,只怕现在就跟那些可怜的小游戏厂商因为这个卡带生产的问题被任地狱拿捏得死死的了。
而对于新掌机的游戏卡带来说,为了贴合新掌机不得不设计得更小一些,这就对掌机游戏卡带的要求比那些FC红白机的卡带更高一些。
因此多方面综合考虑下来,二十五美元的卡带售价已经是不能再低了。
沈华写着已经开始广发英雄帖,之后回到米国召开群雄大会,邀请全世界的游戏厂商为自己的游戏掌机开发或者移植游戏。毕竟只靠沈华自己一家公司来为掌机开发游戏肯定是不行的,他对隔壁世嘉的游戏主机因为失去了第三方游戏厂商的支持而被任地狱压得死死的事情可是看得很清楚的。
在邀请其他游戏厂商加入的情况,游戏卡带的定价就不得不考虑他们的情况了。第三方游戏厂商为掌机开发移植游戏肯定是要赚钱,而且赚大钱的。他们不可能像沈华这样,为了推广掌机,进行在机器和游戏上都进行补贴。
所以沈华也只能将自己公司的游戏卡带也定在二十五美元,这个还有一定利润的价格上。
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