“我说侯哥,你能不能闭嘴好好看?我说了十分钟内帮你拿下幽州并且活捉关羽就一定做到,你先看着好不好?”周裕白了侯亮一眼然后继续自己的操作
《三国志》是一款回合制的游戏,不管是在实施政令还是在发动战争的时候,都是采用回合制的模式进行的,就是说当你执行完一轮命令之后,立马就要轮到其他势力来执行命令,直到下一回合轮到你的时候你才可以继续自己的操作
攻城的时候其实也是这样的,包括在攻城前的行军布阵也是采取的回合制玩法
就是说当攻城的一方来到城池所在地之后,是无法直接开战的,因为这个时候距离主城还是有一定距离的,你想要攻打这座城池,就必须要先靠近过去才行
而这个过程中每走一步都是需要消耗机动力的,因为每个武将都有不同的兵种属性,所以不同兵种的武将在不同的地形下行走所消耗的机动力也是不一样的
比如说像郭嘉这种谋士的属性一般都是平军,顾名思义,这种属性的军队就适合在平原地区行走,所以郭嘉的平军在平原地区每行走一步,所消耗的机动力就是两点,可是如果郭嘉的军队要穿越山林河流地区的话,那么所需要消耗的机动力就会翻倍
再比如张飞的属性是山军,所以在平原地区和山地行走他每走一步都会消耗两点机动力,可是如果张飞的山军要穿越河流地区的话,那每走一步就会消耗四点机动力
那么作为水军的关羽,这个就很好理解了,在平原和河流地区行走都是消耗两点机动力,可是如果关羽的水军要穿越山地的话,就需要消耗四点机动力
反正不同属性的兵种在穿越不同地区的时所需要消耗的机动力是不一样的,如果你想在每个回合内控制自己的武将多走两步的话,就需要你根据地形以及武将兵种属性选择最合适的道路
除此之外,按照这款游戏的设定,在不同地形内能够施展的计策也是不一样的,比如说平原地区只能施展火攻,而在山地里面就可以设伏消耗敌军的士兵并且降低进入山地的敌军主帅的体力,而在当敌军处于河流地区的话又可以施展水攻或者连环等计策
正是因为这款游戏里面有很多不一样的设定,所以才让这款游戏显得那么迷人啊
其实如果要拿下关羽的话,只需要派出郭嘉和一位镇得住场子的顶级武将就可以了,周裕之所以选择带十个武将出来,主要就是考虑到机动力的原因,因为机动力的多少是根据队伍里面的武将数量决定的
一般来说如果一次性只派出一个武将的话,那么一个回合内最多也就是能获得12点机动力,可是如果带足粮草的同时又派出十个武将的话,那么一个回合内是可以获得60点机动力的
所以可以说周裕这次选择的这个队伍里面唯二有作用的就是许褚和郭嘉了,像什么夏侯惇,夏侯渊,牛金,李典这些人其实都是完全没作用的,他们的存在只不过是为了让周裕每一个回合能获得足够多的机动力进行更多的操作而已