食人魔不难打,但洞穴里的路有些绕。
陆风他们转了将近一个小时,终于来到了洞穴最深处。
一片开阔的空间里,站着一只拿着短杖、穿着猩红法袍的食人魔BOSS。
王超运用【神秘术】看了看,随即把BOSS的信息报了出来。
“【食人魔先知者】,BOSS级,等阶五。”
“主要魔法有【强效治疗术】【恢复之风】【生命光环】【群体恐惧】……”
大家查看了下这个BOSS的魔法,顿时有些无语。
【强效治疗术】,瞬间回复单体大量生命值。
【恢复之风】,在15秒内持续回复单体生命值。
【生命光环】,被动技能,每5秒回复自身最大生命值的5%。
【群体恐惧】,让10米内的所有目标因为恐惧而奔逃,持续8秒。
玉珑撇了撇嘴。
“见过恶心的BOSS,没见过这么恶心的BOSS。也不攻击,就一个劲给自己回血是吧!”
王超笑道:“打这个BOSS唯一的好处,就是不用考虑安全的问题,即便打不过也不会死。”
流苏沉吟道:“主要是这个【生命守护】的被动效果比较麻烦,如果队伍输出不够,那根本就打不死。”
陆风挠挠头:“我觉得这BOSS难打倒是不难打,只是总感觉它有点辱没了它们食人魔一族的名头。食人魔应该就是讲究力大砖飞的那种,这毫无攻击力的家伙也配叫食人魔吗?”
吐槽归吐槽,BOSS还是得打。
不然这一个小时探索洞穴的时间,不就白辛苦了?
陆风看了下BOSS周围的空间。
大致能站下两百个仆从的样子,足够了。
他随即安排起来。
虽然BOSS的恢复能力强大,但也不是没有克制的办法。
亡灵系有些仆从可以给敌人造成异常状态,有的状态可以抑制恢复。
比如五阶仆从【僵尸巫师】是远程攻击单位,它命中敌人时能够降低对方的治疗效果。
另外七阶仆从【幽影骨龙】有概率让敌人出现“衰老”的异常状态,四项基础属性全面下降,比伤害扣血狠多了。
沼泽系仆从里,像【双足飞龙】这样的单位能够给BOSS挂上毒,让对方持续失血。
剩下的就是用【黑暗骑士】这样的高攻单位制造成吨的伤害,让BOSS的回血速度赶不上失血速度。
按照这样的思路,陆风首先把【黑暗骑士】派上场,将BOSS团团围住。
同时安排了【嗜血食人魔】给【黑暗骑士】上“嗜血”BUFF,进一步提升伤害。
最外面站一圈【僵尸巫师】,不断进行远程攻击将BOSS的治疗效果降低50%。
BOSS头顶上的有限空间,上了几只【幽影骨龙】和【双足飞龙】给BOSS挂上毒和异常状态。
面对仆从们的进攻,【食人魔先知者】起初并不在意。
在它的记忆中,还没有谁能够把自己弄死的。
哪怕是使用人海战术也不行。
然而随着身边浮现出一层层灰色雾气,它感觉有些不对劲了。
自己魔法的治疗效果降低了。
当【幽影骨龙】出现时,它终于开始慌了。
衰老术不仅能够降低属性,还能减缓它的恢复速度,是它最害怕的负面状态。
【食人魔先知者】挪动粗壮的身躯想要突围,然而周围都是陆风的仆从,根本没有空间给他腾挪。