为了完成这个未来,波利首先就需要去采集那些英雄人物们当时爆发战争所经历的特定历史场景。
随后去把这些场景交给本世界的游戏玩家,亦或者说拜托他们的虚拟智能身份代替完成战斗。
从而让本世界的龙类真实的再现,曾经那个时刻所发生的战斗。
他在想既然是相同的历史人物,所发生的战斗应该是一模一样的吧。
波利于是就去开始了对于那些战争故事,战斗场景,战争处境的模拟。
本世界一个角落,还有一个龙类,一种不同的面孔。
那是一个刚刚离开了动态递魔纹空间,身处在现实世界的龙类。
是一个游戏玩家,名叫烈浪。
对于游戏他有着说不尽道不完的精彩瞬间。
但是对于人生,却会有着无数的失败,以及无奈。
如果说在镜世界,这家伙应该是一个很得意的领军人物。
他曾经亲手领导一场战斗,消灭了一个城市的妖魔还有野兽。
但是他也亲手葬送了自己的妻子,还有自己的女儿。
如同那个镜世界的龙类英雄,烈浪在自己的人生轨迹里也有过精彩光鲜的瞬间。
那是一场游戏比赛。
对战的双方是黑暗阴影派,以及龙类英雄派。
对战的场地发生在一个城市里。
双方游戏人,可以选择自己的英雄人物,也可以选择将会用何种策略开始这场战斗。
那本来应该是一场分外艰难的战斗。
游戏进行者,近乎不会想到自己有生之年,将会去参与到与一个游戏大神的战斗中。
他的对手是在这款游戏行当里连胜十年的总冠军。
对方习惯的是操纵暗影派游戏角色杀戮龙类英雄。
对方十年游戏生涯,近乎从无败绩。哪怕是日常训练,也是风光无限。
第一次参加那场英雄级别的游戏,第一次走进游戏的殿堂级时刻,烈浪近乎恐慌自己有没有可能和对方打成平手。
预先为了取得极大地胜场,双方参赛者都选择了自己的队友伙伴,从而辅助自己的策略以及进攻。
烈浪选择的是白娘子君以及胡博列,其中一位是炮火支援,一位是场域控制方面的高手。
战斗进行中,烈浪选择龙类英雄重剑士开始了战斗。
重剑士的战斗特征是通过杀戮对方从而积累自己暴击水平。
当暴击水平达到一定水准,就可以开启重剑士进阶状态。
而重剑士真正的问题所在就是他的进阶近乎可以说是无限水准。
但是直到目前为止重剑士进阶一般游戏操作者只打出了八阶。
而烈浪的的水准是十阶。
在游戏行当里作为重剑士玩家已经算是相当的杰出。
烈浪完全不知道自己的对手将会使用怎样的战斗策略。
黑暗阴影派系,最常用的游戏角色就是傀儡小兵,野兽骚扰,妖魔主将。
虽说偶尔有一些时候,黑暗阴影本身就是士兵,当龙类士兵弱鸡到一定程度,黑暗阴影直接召唤黑暗领主从而消灭龙类英雄。
但是作为一场游戏,龙类英雄却可以召唤极光导弹从而消灭躲藏在暗地里的黑暗势力。
当游戏进入了战斗状态,重剑士就在迅速的向着敌军营地前进,一路上高歌猛进,野兽以及妖魔见一个杀一个,来多少都是为了积累进阶经验。
而不知不觉战斗已经把他引向了死胡同,回身之时,黑暗阴影已经封锁了后方,而且黑暗阴影正在向着这里包围,周围的暗影里正在出现越来越多的野兽的声音。
他的对手也已经上手了。
而这个时候,烈浪身处在黑暗阴影的包围里。