伴随着迪卡发布了资源点的消息,小队成员向着那里聚集,另一方面也就意味着一批傀儡正在向着这个资源点聚集,傀儡第一步来到了资源点,从而使用武器开始战斗。
相反的倒是让小队的同伴承受着猛烈的伤害被压的喘不过来气。
悬雾居民所使用的武器大多数都是生物武器。
生物武器使用了生物的腐蚀能力,从而破坏机甲的金属外壳,一旦外壳被腐蚀,就意味着机甲报废,从而影响了正常的战斗能力。
他们为了使用这些生物武器,不得不研发了气压喷射装置。
实际上就是模仿了剧毒生物喷射毒液的方法,从而方便了生物物质,亦或者说生物粘液,以及生物生长混合液快速在机甲的身上生长开来。
同时为了方便战斗的需要,还有生物腐蚀雾气从而方便了大范围进攻的需要。
这些武器对于悬雾机甲是一种伤害武器,对于一般的血肉之躯的生物来说,也一样是一种威胁。
迪卡的伙伴使用了很长时间结束了那边的战斗,收获了装备箱子,浪费了很长时间的战斗时间。
当出现在河边的时候,迪卡已经成功清除了河水中的敌对战斗单位,同时伙伴们很快向着下一个目标前进。
物资装备的收获也有一个很好地用途,那就是大功率杀伤性武器可以更快的清除所有的敌对傀儡。
从而方便了他们的行进速度,加快了接下来的前进。
但是不利的一方面就是他们的对手极有可能已经超过了他们,快速地到达了最后一个目标。
当攀登高山的时候,悬雾机甲的优越性能就暴露出来,近乎在高山上只需要蜻蜓点水,轻轻落脚,就可以跨越一个屋子的距离,到达更远的地方。
而面对落差数千米距离的悬崖区域,他们近乎都快笑开了花。
因为自己的物资箱里刚好具有这方面的辅助物资,这些装备搭载在机甲之上,转瞬间机甲就可以向着头顶快速前进,如同一颗炮弹被发射了出去。
但是当他们到达了悬崖之上的时候,也就迎接着傀儡生物早已经准备在那里,忽然间发动攻击。
他们这些身处在铠甲中的悬雾居民转瞬间开启第二模式,使用身体撑起铠甲,同时开始半空悬浮战斗模式。
那些傀儡很快就被消灭,随后登临悬崖之上,向着山顶而去。
路上花费了很多的时间,但是当来到了山顶的时候,还是发现自己这边的伙伴却是第一批到来的。
他们的对手似乎都还深陷在某一个关卡,正在与傀儡战斗。
他们使用传讯器联通了外面的裁判官,等待着消息,但是却第一次听说了事情的原因,迎接着那一支探索队伍的却是另一场突发战斗。
小队的成员对此议论纷纷,他们完全不明白究竟是发生了什么。
按说这可是他们的结业考核啊,怎么还会面临着意外战斗?
而且似乎还不是和寻常的野兽一起战斗,而是遭遇了悬雾星一种奇怪的生物——蜘蛛树。
这是一种很烦人的生物,你和它们进行任何战斗都不会驱逐这些生物,他们都能源源不断的生长自己的身体成分,从而直到你耗空了全部的体力,随后不得不面对着被他们吃下身体的奇怪命运。
蜘蛛树一旦把生物吃下了身体,就可以包装成丝线包裹物,吐出来,从而去狩猎其他的食物,进而带到这里,继续这一源源不断的进食过程。
直到哪一天丝线里的生物已经彻底死去,蜘蛛树才会吃下去早已经腐烂了的食物。