然而那秘术早已经到来,然而此刻囚笼中的居民早已经变化,然而坎冰士兵,柔化而出,迎接着诺登,使用着新获得的力量参与到战斗里。
是不可能阻挡的秘术。
是不能够杀死的敌人。
是应该绕开的镇子,但是却是必须要心悦诚服的敌人。
不是要脚踩将军的尸体,成就龙类文明的变化。
而是要宣扬新时代的到来,成就黑暗的死去。
八大将军之后,无边黑暗之下,民心收付才是他们的战斗。
这一战就将在这里开始吧。
震雷已经上前战斗。
不是使用惊雷,不是使用重雷,不是使用野蛮,不是使用凶残的杀戮,不是使用兽化,也不是使用拳头以及穿越胸膛的手爪。
而是将要让对手面对着自己,自以为自己能够战胜,而却从来不可能杀戮。
诺顿面前的黑暗阴影解构了出来,基于激情与艺术从而收获黑暗的阴影。
做出来这个成果的时候,诺顿的研究室里乌烟瘴气的。
近乎不会有谁喜欢黑暗阴影弥漫在自己的世界里,这似乎是虚度居民的普遍认识。
诺顿使用了一些民众发明的小方法解决了这个问题。
黑暗阴影囤积在一个克莱因瓶子里从而解决问题。
转化燃料成为黑暗,这张卡牌之上唯一熟悉的地方就在于有一个三阶卡牌震雷的符号。
当然上面还有一个符号,是一个三阶符号,两个符号加在一起一共六阶,但却偏偏不是诺顿看得懂的东西。
但却恰恰不需要看的明白,诺顿就已经能够使用这张卡牌,只需要凭借这张卡牌就可以使用吞噬的力量从而收获更多的黑暗,拥有更多的黑暗。
而存储这些黑暗的阴影,虚度之城就可以大量的研究黑暗,了解黑暗的深处究竟藏着一些什么东西。
这张卡牌被命名为食客,代表着黑暗的食客品尝黑暗的食物,从而收获黑暗的力量。
正是因为有了无数的食物才能拥有那力量的黑暗。
诺顿起初以为使用卡牌食客就可以产生更多的黑暗阴影从而方便于自己的使用。
但是他在实际的使用过程中将会发现,食客的力量绝不是收获大量的黑暗阴影那么简单。
那些黑暗自从被创造出来的瞬间就是不被驯服的东西。
那些黑暗自从出现就是要吞没三维的空间,污染这个虚度之城,去往外面的世界与自己的伙伴融为一体。
诺顿在那实验室里进行研究。
逐渐的腐臭,逐渐的粘液流淌,逐渐的诞生腐朽的存在。
他的身躯如同光芒,信仰的力量照射了进来,驱逐着罪恶。
诺拉那一天来到了哥哥的实验室里,才看到了诺顿面对的情况。
自那之后食客这张卡牌的发布日期就已经被诺顿慎之又慎的进行推迟。
而且他也逐渐的明白了自己曾经的妄想有多么错误,想要让群众研究黑暗,创造出全新的科学技术。
食客的力量让他不得不小心谨慎的守护这份力量,从而把黑暗卡牌的制作权利,以及黑暗卡牌的发布权利统统收为城主府所有。
他似乎永远都不愿意让人民群众接触这容易腐朽生灵内心的力量。