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第123章“命中要害”游戏机制(第五更,求订阅)(1 / 2)

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“第一阶段你扛。”林飞让小妖精先手。

小丫头下蹲蓄满力之后,立马握着盾牌冲撞上了去。

与此同时,一发火球划过天际,砸在了boss的脸上,出现了一个不大不小的伤害,动作可所谓是同步在进行,不得不说,在经过前面的多次练习之后,这两人的配合,已经愈发炉火纯青了不少。

再然后,炸弹超人法杖一挥,一发光束点a,瞬间出现,命中了boss,之后(法杖)再一摇,一滩深绿色的脓液,相黏,并吸附在了boss的身上。

丝~~!!!

绿色脓液好像有腐蚀之能,随后只见boss的表面,先是冒出了绿色气泡,再然后,竟出现了袅袅炊烟的白气。

“叮”游戏提示:目标防御降低15%,持续五秒。

而这技能,正是林飞先前要炸弹超人去买的——【酸液】了。

五秒内能持续伤害目标不说,还有破防之效,这在游戏初期,可是绝对的神技,就只是那黏虫boss,比较不容易出现而已,反之只要一出现,必然就是被玩家们给疯抢的节奏。

如此不说,为此而大打出手,血流成河的案例,在前一世还不在少数,因为对比其他技能,这【酸液】,还可以再升级,成为一aoe全体技能。

这一点在前一世被玩家们给发现了之后,酸液技能书的价格,那是瞬间疯涨了几十倍,都快远超一些紫色品质的稀有技能书了。

而这也是为什么,林飞一定要炸弹超人,去收一本来的缘故,因为不论是在游戏的前期,还是在游戏的中后期,这本【酸液】技能,都不落后,既然如此,那何不早点收来去用。

除此之外,还有最最重要的一点,那就是可以去弥补,林飞的破甲击进入cd时,boss没有被破防的那段真空期时间,虽然酸液技能的15%破防效果,远不如破甲击的25%,但是有总比没有的好。

这样一来,boss就会一直的处于破防之中,换句话说就是,玩家的输出,会间接性的提升15%,更或者是25%,乃至于是更多存在,因为有的玩家不一定能打得动booss,但在破了防之后,那可就完全的不同了。

然而这,可是极为恐怖的一件事情,因为玩家能破防,跟根本就破不了防,可是两个完全不同的概念。

至于林飞要炸弹超人去买的第二个技能,在boss进入50%血线的时候,出现了。

其实前面都有用,只是作者菌没写出来罢了。

寒冰箭!!!

一点寒意先到,随后凝聚枪出如龙,最后随着法杖的挥下,一发箭矢一样的箭状冰刺,隔空飞出,击中了boss的蜘蛛腿。

“叮”游戏提示:命中要害,冰缓状态额外持续0.5秒。

这是林飞交给炸弹超人的小技巧,而这也是全息游戏,玩法机制,远超电脑端游的特点之一。

“小雨!!!”

炸弹超人喊了下小妖精。

小妖精点了点头,旋即立马往后撤退,与此同时,第二发寒冰箭,接踵而去,落在了蜘蛛boss的腿上,这样一来,寒冰箭冰缓减速的效果,就会一直的挂在boss的身上。

另一边,抓住机会的小妖精,立马原地蓄力,开始起手【野蛮冲撞】的释放。

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