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第241章经验值的收益设定(1 / 2)

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这………

不得不说,没有对比,那就没有伤害啊。

“我就说嘛,飞哥昨晚上怎么一直私密不了,原来是去做这特殊任务去了,虽然有点那啥啥,但是我觉得,这还是挺值当的。”

“简直就是神器,最后就算奉献一次,我觉得,也没什么大不了的,再说了,这又不是现实。”

“对对对,游戏而已,那么斤斤计较干什么。”

“飞哥,那我们等会儿去py npc,都要先准备些什么东西啊?”

“润滑剂?小肥皂?是我们主动,还是npc主动?”

对于此,林飞也是真的服了。

“我说你们,都够了啊,现在可还有女生在这儿呢。”

“那我们私聊。”

“私……聊?这特么是私聊能解决的事儿么!这不是py来的,真的!”

“那npc怎么可能会把这种神器给你。”

“是我第一个触发了任务而已。”

最后在一顿解释之下,这帮死基佬也终于是消停了一会儿。

至于一旁看着林飞一顿解释的牧雨柔,那是捂着嘴,乐的一个不行。

就这么不知道过了多久。

终于,所有人的等级,都来到了十五级之上。

世界ol的经验获取,会在玩家跟野怪等级持平之时,达到一个正常值的收益。

反之低于野怪等级,就会有一个额外击杀的经验值加成。

反之高于野怪等级,玩家的经验值收益,就会低于正常值。

至于什么是正常值,打个比方,十五级玩家杀十五级的野怪,收益三千点经验,如若玩家的等级来到了十六,那么正常值的三千点经验,就会变为2500。

这个界限,有着五级之差,也就是二十级的玩家,杀十五级的怪,有经验,但若到了二十一的话,那就会直接等于0。

而越级击杀,也有界限,但是呢,放的比较宽,有着20级之多。

以上差不多就是世界ol这款游戏,杀怪获取经验值的一些设定与介绍了。

也正是因为如此,没有额外经验收益的林飞团队,在最后一人的等级,来到十五级之时,便就立马结束了这个团刷,因为已经没什么升级上的意义了。

再然后林飞兵分两路,一个去farm新手村的蜘蛛巢穴,一个去farm新手村的饿狼山本去了。

因为前面有说过,小镇试炼场副本,没有疲劳值也能进入。

现在大家开了整天pl(一天七小时的那个),要是浪费时间,去刷不要疲劳就能进入的小镇试炼场,那岂不是很傻。

除此之外,由于第二批内测游戏头盔的发售,肯定就会导致这一世的世界ol,整体的游戏节奏加快不少。

其实林飞就已经将整体节奏加快了很多,之后为了赚钱,也或者是为了压制进度,林飞这才没有曝光饿狼山副本的激活方法。

但是这肯定藏不了多久就是。

所以趁这还没完全曝光的几天里,跟这第二波玩家的强势入驻契机,还是能赚多少赚多少吧,不然的话,错过了这机会,那你想赚那可都没得赚了。

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