突围出去是不现实的,也很不理智,背靠火堆是我们的倚仗,遵循毛多弱火的原则,山鬼是弱火属性的怪物,这大概也是它们没有选择直接冲上来围殴的原因,我们只要固守住火堆就不会有事。
我取出了煮海剑,从背包里面拿出了驱散药剂,将药剂瓶打开倒在了火堆上,火堆附近顿时冒出了一阵怪异的香味,这是一种介乎于烤鱿鱼和炸洋葱圈之间的古怪香味,对人来说可能不算很难闻,但是对怪物来说,这玩意大概就是所谓的臭不可闻的东西。
山鬼的数量很多,我没想着杀光它们,唯一的出路就是固守一个晚上,然后等到日出他们自行退去。
“喔喔!”一头山鬼发出了恫吓一般的叫声撞进了荆棘丛之中,我也第一次见到了只在图鉴中见过的怪物。这家伙体型不大,看起来就和普通的猴子差不多,有着一身灰黑色的长毛,脸是纯黑色的,长相十分骇人,完全可以说是丑到爆炸能吓哭小孩子的那种。
对于长得丑的怪物,我下手向来都是狠辣几分的,煮海剑横扫,黑焰冒出,直接将这头山鬼拦腰砍成了两段。
迸溅的鲜血引来了外面山鬼一阵鬼叫,我解除了黑焰,静待下一只山鬼,它们不冲进来,或者是像这样一只一只上来送是最好的,我一点压力都不会有,毕竟山鬼除了长得丑有精神攻击之外,实际上也就是堪堪达到C级别的怪物,实际个体战斗力大概也就是比食尸鬼要好那么一点点的程度。
山鬼的固有技能有三个,一个是用来这同伴之间联系的鸡肋技能(这种怪物全都是成群结队出现的,除非族群死完了这一类的特殊情况,不然绝对不可能遇见落单的),第二个技能就是刚刚那只山鬼用过的恫吓,一个单体的精神攻击型技能,以山鬼的精神力对上人类,效果和没有差不多(智力属性和信仰属性的高低可以折合成精神力的强弱),大多数流派的战斗技巧都有类似这种技能的操作,比如出手前大喊一声威吓对方或者是分散对方的注意力从而提高自己攻击的命中率,第三个技能名为鬼爪,是一个攻击型技能,效果是给爪子的攻击上附加精神属性的伤害,可以是被命中的敌人恐惧,这个恐惧并不是随机性的,而是要击破对方的精神才能奏效,如果对方是一个精神坚韧的人,这个技能就是一个多点伤害的技能而已,有何没有没太大的差距。
总的来说,除了数量太多这一点上比较难以对付之外,山鬼实际上没有什么可怕的。
片刻后,又有两只山鬼作为试探的炮灰冲了进来,被我和缇娜一人一只直接干掉了,说起来缇娜刚好从欧里丝家的藏宝库之中拿了一把拥有火属性附魔的匕首,正巧能够用上。这也算不是巧合的巧合,毕竟奥尔丁家族都是些冰属性天赋的人,火属性的武器他们用不上,所以藏宝库里面堆了不少积灰的火属性的装备。
我将山鬼的尸体踢到前面作为路障,安静地等待着山鬼的下一次进攻。
我不怕它们一次性冲上来,这样的话我可以直接用黑焰加焚天来一波大的,虽然消耗可能会大一些,但是杀掉它们之后升级提供补正反倒会让事情变得更加简单一些。