只不过我们的想法好像是有些多余了,就好像是打游戏BOSS之前准备了许多东西,完事打完什么都没用上,只能说一句你就这水平?我们遇到的这只冲锋驼鹿大概就是这个样子,虽然说它是怪物王的眷属,但是它的召唤技能并不算特别的强,召唤些低级的怪物还好,想要召唤高级的可就不容易了,这也是为何竹山城久攻不下的原因,要是能无限召唤S级或者是A级的怪物,竹山城早没了。
还有就是它除了召唤这个能力之外,好像也就只有原身的能力了,也就是说除了召唤这点,它就只是一个普普通通的B级怪物,没有任何其他的特殊能力,至于那个寄生的亡语,死在决斗加上流放的组合技之下,甚至都没能触发,按照系统的说法是这种能力会被流放直接当作有价值的能量直接回收掉。
系统还说等到我理解更加透彻,流放等级更加高了之后,甚至是玛娜、异能这些能量物质都能直接流放了,徒手接别人的魔法都不是问题,而且等级上去,技能解锁之后,流放的冷却时间也会变短。
不过说到解锁技能上面,系统就开始变回神棍了,说着什么一切看缘分。不过想想也是,系统比起唯物主义的极端来说更加像是唯心主义的造物,说话神棍一点也比较正常,毕竟系统这种东西怎么看怎么不科学,一点都不唯物。
解决掉了心头大患之后,我们开始加快了清理怪物的进程,甚至连晚上的时间也没有停下,晚上怪物的变得感官敏锐,属性增强,但是这个增强很有限,没有跳一级的夸张表现,唯一一点不好就是晚上太暗了需要更加集中精力,不过这点事情很好解决,释放几个混沌温床就好了,浮在空中的混沌温床就像是小太阳一样,不断地释放着混沌火球,怪物被点燃之后,战场上面瞬间就更加亮堂了。
我们这么做还有另外一点原因,那就是为了让城内的人发现我们的动作,能够想办法配合我们。竹山城内的总指挥我并不熟悉,但是能统筹这么多人,性格又果断的,相信他能有一个合理的判断和作为。当然,就算他们不配合,其实我们也能想办法搞定,比较麻烦的怪物就是那头恶魔,但是它也就是只是一只恶魔而已,在我们的一番操作之下也和圆圈熊一样安息了。
等到了第二天早上,有大概四分之一的怪物已经倒下了,没有了S级的怪物,剩下的怪物也就是割草一样简单了,只是一晚上下来不知道消耗了多少的药水,需要多回收些怪物的素材止损才行。
但是看到决斗和流放给的加成之后,我还是很欣慰的。
【姓名:陈四钱】
【种族:人类】
【年龄:16】
【等级:75】
【可用技能点:0】
【属性】
力量:60
敏捷:53
智力:51
信仰:45
幸运:38(+38)
【固有技能】
大学者、流放(+1461)、原罪学者(贪婪解禁、暴食解禁、暴怒解禁、嫉妒解禁)、英雄的可能
【加护】