可惜攻击落空了,一道水幕出现在了我的攻击面前,剑身斩入水幕之中如同是棒子打在了一块橡胶上面一样,巨大的弹力瞬间将剑身推了回来,就算我催动黑焰将水蒸发也效果有限。此时海妖的下一道魔法再次袭来了,无奈之下,我只能收剑后退,避开了这道魔法攻击。
神话故事之中面对海妖时的说法是对的,攻击海妖的头没有任何的问题,海妖的触手没法伸到自己的头颅附近,砍断触手对海妖来说没有任何的威胁,而攻击头颅时海妖的反应剧烈,这就足以说明头确实是它的弱点,但是有一点故事里面没有说过,那就是海妖对头的保护力度很强,不是随便用魔法轰炸就能打败的,就算是贴脸输出也占不到任何的便宜。
“啧,这么看好像他妈的有点无解啊,这怎么搞?”战士贴脸法师然后发现自己居然没有办法破对方的防御,这怎么打?
“不对,好像还是有那么一点机会的。”我想到了系统背包里面那张金色的卡片,我还可以去赌一个可能性。英雄之证带来的额外效果之中,面对等级高于自己的敌人时攻击概率产生英雄一击,可以无视对方的技能和防御造成真实伤害。
思考的时间仅有片刻,但是将所有的可能性过了一遍之后,我的心中已经有了答案,我要拖,拖出一个概率,我不知道这个概率的高低,但是只要不断的攻击,总会有机会触发的。也就是说只要顶住压力,我就有机会赢。
所以那就开始吧,我直接使用了决斗,将海妖拉进了决斗领域之中,领域以我们为中心张开,从海妖身上窃取的属性涌入了我的身体,将刚刚的疲劳都给抵消了,海妖就像是以往被我拉进决斗领域的人和怪物一样,莫名进入了奇怪的领域,属性还被窃取了,发出了恼怒的尖啸。
我没有理会海妖的尖啸声,径直冲了上去,熟悉的水幕再一次出现,这一次我没有动剑砍,而是伸出了左手,用黑焰直接附上了水幕,只要火焰达到一种程度,水照样也能烧起来。这水幕应该属于永续性的魔法,也就是那种注入玛娜才能持续释放的,也就是说我用黑焰灼烧其中的玛娜,海妖想要维持这水幕,就要持续消耗玛娜,这和黑焰直接附着在海妖身上其实也没有太大的区别了。
海妖应该已经明白了这一点,但是它没有散开水幕,我就提剑站在面前,孰轻孰重以它的智商还是分得清的,击退型的水球攻击再一次出现,这一次我没有选择躲闪,而是直接使用混沌火球对轰,混沌火焰对水有着天然的克制,再加上对方是注重额外效果而非威力的水球,混沌火球直接撞碎了水球,冲击在了水幕之上。
水幕在此时被冲出了一个缺口,露出了后面海妖的大脸,机会转瞬即逝,我想都没想都甩出了一发速度极快的火箭术,我需要确认一下海妖本体的防御力和魔抗大概是个什么水平。火箭术撞在了海妖的脸上,一点痕迹都没有留下。
关于这点,我也算是有所预料,水属性加上智力为主的属性点,对火魔法的抗性绝对是杠杠的,只是实际看到难免还是有些失落,好不容易打到一下,连血都没掉,这也太难受了。