我们穿过了沼泽,找到了前往下一层的通道,不知道是不是运气好的缘故,除了那只妖灵之外,我们也就遇到了水鬼和沼泽巫婆,没有遇到其它别的什么怪物。如果除开这恶心人的沼泽的话,这一层似乎还挺柔和的。
其实这些都是我们等级提升了后产生的错觉,现实可不像游戏,不会随着等级的提升而改变,实际上遗迹中的怪物并没有那么夸张,S级的怪物也不会烂大街,一层遇到一只其实算是比较正常的,真的运气不好基本一只都遇不到,甚至想要猎杀S级怪物的冒险者还要专门去寻找才行。
想象之中的那种遗迹底层A级遍地走,S级多如狗是不太可能的,怪物可不是人类,这就像一山不容二虎一样,两只S级的怪物在同一层里面如果碰上极有可能会打起来,这遗迹又像是神创造出来的产物,不会有这么明显的缺陷的。
离开了沼泽楼层之后,我们来到了一个难得算是比较正常的楼层,多数遗迹之中都拥有的森林地形,放眼望去全都是高大树木的楼层。如果搬运方便的话,这些可以无限再生的高级木材根本就是一本万利的商品,可惜有怪物,楼层之间也不好运输。
遗迹中的森林就像是玫瑰,带刺的美丽花朵,如果被它的美丽吸引的话说不定什么时候就被某只藏在树梢的怪物咬断了脖子,尤其是这一层的地貌突然大幅度改变,说明这一层很有可能是这个遗迹的底层,从希尔口中我们也证实了这一点,这里就是圆圈熊的老巢。
熊住在森林里面,还挺合理的,就是不知道它们是不是住在树洞里面的,森林里面有没有猴子和松鼠之类的......
我们时刻保持着战斗阵型在森林中穿梭,由于这片森林中有着许多低矮的灌木还有爬藤类的植物,所以路并不好走,我拿着煮海剑充当柴刀在前面开路,由于没有头绪,再加上遗迹的特性,我们也找不到兽道这类的东西,只能这样无头无脑地走。
这里有可能有着一只超S级的天花板级别的怪物,在这样的背景之下,哪怕只是赶路也会让人攻击压力山大。
很快,我们就见到了进入森林以来遇见的第一只怪物,一只狼人。不是故事里面那种和吸血鬼打打杀杀的那种狼人,而是豺狼人的上位种,兽人怪物中的一种,A级别天花板接近S级的怪物,力量敏捷双高的战士,自带强力的恢复被动以及攻击恢复气血、残血增加恢复速度和攻击力等多种逆天的固有技能,如果不是它的数值并不夸张,它毫无疑问是S级的怪物,而且还会比大多数S级怪物更强。
属性是狼人的硬伤,兽人型的怪物没有别的怪物那种强横的体魄也是一大缺点,这种怪物只适合对付比自己弱的人,一旦遇上强于自己的,就会变得毫无还手之力,这两个缺点让狼人在面对等级较高的冒险者时完全没有同级别的怪物那样的威胁性。
在我们一群人面前,这狼人甚至连最强的敏捷性都没办法施展出来,被克兰嘲讽住之后直接被我一套丝滑小连招流放带走,什么被动回血那是一点别想用出来,残血再强一套被人秒了又能有什么用呢?