道路的尽头就是前往下一层的通道,这里的通道很小,就是一个向下的楼梯,两个楼层之间的距离短得让人觉得只要拿把铲子往下挖一挖就能从第一层来到第二层。
第二层的样子和第一层没有太多的区别,只是迷宫变得复杂了起来,不再只是一条路,而是多了些岔路,甚至一条直路的两边还会开出一两个小口,躲着一两只企图偷袭过路冒险者的怪物。
怪物的数量也明显增加了,除了一样的牛型和鹿型的怪物之外,还多了一些人形怪物,甚至还有像是软泥怪一样的怪物会躲在天花板上面,等人路过的时候落下咬住人到脑袋。这种软泥怪拥有极高的物理抗性,但是极度弱火,差不多只要一个火球术就能直接把它给砸死。
第三层和第四层大概都是这种形式的迷宫,怪物的强度略微升高,但是区别不算太大,而且这四层的面积都很小,我们仅仅花了一天的时间就来到了第五层,第五层的地形和前四层相比开阔了很多,我们刚刚来到第五层的时候看到了是一片干燥的草原,这里长着接近两米高的干草丛,中间露出石砖铺成的地面,仿佛一个天然形成的迷宫。
这里的怪物全都藏身在干草丛之中,诡异的是这干草丛被拨弄的时候不会发出任何的声音,而且还能够隐藏怪物的气息,只要怪物不从里面钻出来,我们根本就没办法发现草丛中是否有怪物。
如果换作游戏里面,这或许是一个十分麻烦的事情,但是这毫无疑问是现实,从来没有人规定过不可以破坏遗迹中的地形,我掰了一根干草实验了一下之后,直接放火将两边的干草丛全部点燃了。
“嗷——”
“吼吼!”
草丛中很快就传来了怪物恼怒的叫声,听上去数量还不少,其中一些没有火属性抗性的怪物被黑焰沾染之后更是当场死于火海之中,直接就化作了经验值。
如果换作平时我估计不会这样做,黑焰释放之后如果没有可燃物的话消耗的就是我本身的玛娜,这样大面积的使用就和施展黑焰领域差不多了,而这遗迹中的干草丛显然不是普通的干草,能够掩盖声息,这些干草毫无疑问是含有玛娜的植物,可以直接当作黑焰的燃料。
那些没有被黑焰烧死的怪物纷纷跑到了道路上来,对我们这群人怒目相向,如果我还有情绪收集器的话,这估计就是一波暴富的节奏了。