自从有了谛听之后,PK战斗中的第十回合,就变成了一个神奇又关键的回合。
特别是在强弱分明的情况下,对方不想再跟对手磨磨唧唧了,然后就在第十回合出手。
现在,正是第十回合,既然队友们不给力,指挥失误,那么就由苏城出手解决吧!
核武出手,什么都要靠边站。
“女儿水清谛听,化生寺渡劫金身保谛听,配速拉狮驼岭,狮驼岭和凌波城同时扔笛子,宝宝贴谛听…………”
次回合,苏城接过了指挥权。
没多大的难度,核心就是保证谛听能出手。
所有的人物单位和召唤兽,全部为谛听服务。
十一回合,一速女儿丢诅咒法宝“无魂傀儡”;
二速女儿村水清了个寂寞。
还不如丢“清心咒”,有几率能解开法宝的异常状态。
五庄选择丢灵宝“惊兽云尺”,降低谛听40%的输出效果。
和尚选择消耗一点灵元,先推珠子,所有单位回复将近3000的气血。
门派灵宝“静心禅珠”,弥补了和尚群推能力不足的缺点。
现在还有心思推珠子,这是看不起我的谛听吗?
【骚里骚气使用了“灵宝”赤炎战笛】
提升谛听150%的伤害结果。
【霸道小兵使用了“灵宝”赤炎战笛】
继续提升谛听150%的伤害结果。
攻谛听,追求极限暴力。
所以,苏城仅仅加了一点点敏捷,不到一千的速度,配合高级敏捷套,速度可能会慢于物理输出系。
但只要比法系快,就可以了。
当然,九成以上的谛听,都是比物理系快的。
还有小部分谛听,比化生寺还快。
不过没事,谛听的属性,可以调整,不过就是多花点钱罢了。
能用钱解决的事,那真不叫事。
【职业Killer使用了“法术”关照万象】
“哈”的一声,谛听点选一速女儿村,顺利出手。
至于为什么不杀化生寺,没有地府,杀和尚真没什么意义。
还不如多杀几个单位,让化生寺独木难支,来不及出手回复。
【职业Killer使用了“法术”惊心一剑】
“-3015”
残血女儿村倒地;
【职业Killer使用了“法术”壁垒击破】
“-5980”物爆
一只半血童子被击飞;
【职业Killer使用了“法术”力劈华山】
“-”物爆
神木倒地;
【职业Killer使用了“法术”死亡召唤】
“-3543”
狮驼岭倒地。
此时,恐怕除了苏城以外,双方的九人都认为谛听的表演已经结束了。
可哪里想到……
【职业Killer使用了“法术”善恶有报(恶报)】
“-9857”恶报+暴击
化生寺倒地。
五杀成就完成。
仅剩下残血的五庄五庄观和三只童子。
“我去,大佬!#78”
“善恶谛听?涨见识了#112”
“哥么,说实话,你是不是某位服战大佬改名的?”