苏枕平静地讲述道:“所以有这么一种可能,我们所使用的道具都是真正死去的人。或者说,是这些人的一部分。”
“这么想想,还挺膈应人的。”欧仁这么说着,实际却一副兴致勃勃的样子,“我想到了一个办法。既然他们都已经死了,为了不让他们的牺牲白费,我们应该做点什么才对。”
阿希斯挑挑眉,露出意味深长的表情:“假如我想得不错,我们应该在说同一种方法。尽管死人不会随意发表意见,但你这么轻易地决定……”
“算了,阿希斯,我不需要这种理由。”苏枕叹了口气,“如果你们想知道我的倾向,那我的意见是,马上使用这个办法,弥补因疏漏而浪费的时间。我们都很清楚,赌他们能完美地掩人耳目,是一件根本不可能的事情。”
世界碰撞带来的混乱与攻防赛交替进行,促使进攻方的人越来越多,防守方的人数稳步增加,防御成功的概率也在缓慢提升。
这期间,速度与效率有快有慢,偶尔陷入停滞,全都在正常范围内。
局势正在变好,但若想达到他们心中的程度——一个不会出错的程度,还差得很远,甚至不太可能实现。
第一次打开起源之地的行动就相当于决定了成败,苏枕考虑过失败的方案。倘若最开始就被因梅尔发觉,他会立刻舍弃掩护法,将其换成障眼法。
出于直觉,他相信,一旦因梅尔察觉了他在做什么,他的意图就会被完全暴露,成为瓮中之鳖。
这种可能发生以后,掩护法就可以干脆放弃,转而通过直接、多次地打开起源之地,放任灵质大量泄漏,吸引更多势力参与其中的方法,以提高不会直面因梅尔的可能。
然而在这个计划里,直面因梅尔的可能倒是降低了,直面其他势力的可能性却大幅度上升。
如非必要,这套方案还是一直放着最好,目前的重心依旧在“如何才能让掩护法不会失败”之上。
除了让阿希斯从现在开始就下达统一暗示,让诺伯特到时准备好应付突发状况以外,另一种不可或缺的办法,就是使用道具。
有了能够加强防御异能的道具,就能够让非相关异能的人同时参与打开起源之地的过程。这次的参与者可以自由挑选,由反应更快、大脑更聪明的人担任,从而降低失败的风险。
与其把决定成败的机会交给别人,苏枕更愿意将其把握在自己手里——欧仁和阿希斯自然都是这么想的。
道具本质上是死去的玩家的一部分,这是个事实,但清楚这一真相的人可不多。
利用这点,编出一个足以令众人信服的理由,将大部分“玩家”的道具汇集起来——这将是一个很可观的数量。
把这些道具内部本来所储存的灵质耗尽,再从起源之地中寻找与防御异能相同的灵质,重新储存进道具里,便能使它们焕然一新,投入到计划当中。