屠夫川翻手就又从装备栏中,取出了一把武器。
一把外形简单朴素的短柄斧。
【血斑鬼斧】
他看了一眼‘拳击手’拳头上伸出来的金刚狼爪,又看了看手上这把蠕动着不规则血块的斧头,默默点头。
嗯!
要拼硬度,就用这个!
鬼斧在上次副本中,吸血吸到饱和,现在拿在手上,可以看到已经消化完的进度条。
12%
只要本次再多吸点血,吸到100%,说不定这把斧头又能升级,再次提高品质,增加新的特性。
新规则只允许携带两把武器,第二个装备格里,凌一川想也没想,就选择了血斑鬼斧。
两个理由。
一是他偏爱能升级的武器,二是他想看看,鬼斧的主人到底是谁。
他还没忘记,鬼斧未升级时的那两条备注:
‘这把鬼斧的主人,曾经杀的一方人鬼皆丧胆。如今,他在午夜梦魇中成为了一位狩猎者角色。’
‘当你找到并使用鬼斧主人的狩猎者角色时,将会触发‘物归原主’效果,获得额外增益!’
虽然自己会融合记忆,但记忆也不一定靠谱,万一像伊芙一样,记忆受到抹除或篡改呢?
理论上,每一位狩猎者都有可能是鬼斧的主人。
每一位都应该拿着试试。
这把模样原始的短柄斧,拎在这个外形未经雕琢,充满粗粝气质的凶煞的屠夫手中,倒也看着还算合适。
但并未触发什么。
这时,山本大郎已经看出了屠夫的技能门道,他大喊:“链锯屠夫的3技能肯定有了改进,应该是在杀了人后才会刷新,不要靠近他,不要给他刷冷却的机会!”
场间还剩下的十二人闻言,顿时往后退了老远。
警惕地举起各自武器,打算继续通过远程攻击的方式,击毙这名劲敌。
大家都是明白人,凌一川先前用一个鬼影分身技能躲开了集火,不代表他接下来还能躲开。
要知道……杀戮游戏的新规定,通用技能只能带一个。
这就大大减少了信息的不确定性!
就算他接下来还能用其他小道具来规避伤害,那也是用一个少一个,耗也耗死他!
凌一川吐出一口浊气,微微低头,眼神凶戾地举起斧头。
这个动作触发了这些黄衣信徒们的敏感神经,‘惊吓’状态的他们很容易就又掉了一截san值,然后失控般的暴起群攻,乱扔技能和武器!
“杀!”
“杀了他!!”
众人乱喊。
山本大郎本想要指挥一下,让大家别乱打,但眼看着大家攻击都扔出去了,也不再说话,只是含恨阴戾地在旁边观察着,不急于和众人一起混攻。
霎时间,各种五花八门的攻击方式,再次袭向前方的屠夫。
火球、雷电、子弹、飞刀、剑气、苦无、还有一些看不出来路的光华。
凌一川岿然不动,抬头看着攻击飞来,时间仿若静止。
相对论。
如果你的思维够快,时间就会变得很慢。
稍事发泄过后的凌一川,感觉杀意下降了一些,他再次得以思考。
如果此时利用规则,进行角色和装备的切换,30秒的保护时间,是否相当于无敌时间,能否完美的避过这一波集火。
应该可以。
但他马上推翻了这个念头。
切换角色的做法,在每一次的杀戮模式中,都只能用一次。
这种机制会导致……在对峙阶段,谁先换角色,谁就试了先机,被针对到死的可能性就更大。
所以若非最后关头,最好不要“切人”。
融合了屠夫的人格,凌一川性格也变得更莽了,他突然升起一个强悍而鲁莽的念头。
他娘的。
硬抗一下试试!
他想看看自己莫名其妙的增强了许多倍的体质,叠加到游戏中,究竟让基础属性发生了多大的改变!
但凌一川那一部分的人格,还是在攻击即将临身的那一刻,清醒了过来,心中喊了一声,
‘婆娑!’
一直在底下默默看戏的妖僧顿时兴奋起来,