凌一川一边思考,一边不断地和系统互动,调出更为完整的游戏规则查阅,验证自己的思考正确性。
越看越确信。
在这场以生命为赌局的淘汰赛中,2V8模式有着很大的权重。
现在,充值通道也已经关闭,午夜梦魇给予氪金党的不明原因的优待已经结束。
玩家增强自身实力的一条重要通道被关闭了。
接下来要变强,想在这场完全不公平的淘汰赛中,尽可能提升生存率,就只能依赖于杀戮模式和2V8模式得到的奖励。
而杀戮模式中获得的装备和经验嘛……
凌一川方才随便算了一下,装备的爆率大概在15%左右,并不算高。
更何况不是所有玩家,都有这么好的机会,可以一次性直接干掉五十二个对手的。
更大的可能性,是费了九牛二虎之力,好不容易干掉一两个敌人……却什么装备也没得到。
经验值就更拉胯了。
总共3154点经验值,平均每干掉一个人,只有60点经验值。
他点开‘详情’,看到这群黄衣信徒们贡献的经验值,数值几乎都不一样,估计是通过某种复杂的综合计算方式,等级的权重最高……但总体而言,差距不大。
也就是说,杀戮模式更接近纯粹淘汰赛的‘大逃杀’的玩法,午夜梦魇的官方策划,并不打算让玩家在该模式中得到太多奖励。
活着,就是奖励。
那么,要想有效率的变强,就只能看2V8模式了。
在官方提供的规则中,他没有看到2V8协同狩猎的奖励标准,只能参照1V4非对称对抗的奖励情况来猜测……肯定不会比那更低。
这样一来,2V8模式能提供的经验值和物资,100%会比杀戮模式要高得多。
可以说,每次参与2V8模式,都是参加了一次强化训练营。
而对于实力提升最高的……可能还是解锁新角色带来的巨大优势。
全面的属性提升,增加三个可使用的角色技能,还有角色池加深,在战斗中可以进行更多的组合打法,对角色选择较少的玩家,带来全面的,针对性的克制!
想到这里,凌一川基本已经确定了淘汰赛的打法基调,停止了思绪的延展,转而打开了获得的装备和道具进行查看。
这些都是自己的战利品。
在屠戮黄衣信徒的时候,凌一川是有注意到发着光的装备和道具突然出现在尸体旁的,只是当时他状态不对,满脑子只想以最高的效率去杀杀杀……对这些爆出的好东西视而不见。
好在结算以后,系统贴心的将它们打包送到了‘仓库’中。
不然回想起来,凌一川估计会肉疼死。
现在舒服了,心境平和了,一脸姨母笑的检查战利品了。
“回声指甲刀……疯兔斗篷……只有精良品质么……”
两个装备,看起来不是很值钱的样子。
而道具里,似乎也没什么好东西。
其中只有一个叫做【酱香型燃灵烈酒】的怪东西,其特性似乎在PVP的杀戮模式中,显得极有针对性,他打算留下来,其他的都可以拿去午夜商城卖掉。
随后,他打开了游戏系统中的‘污染区模拟地图’。
一张巨大的平面世界地图,展开在他的面前。
在地图的各个位置,出现了有警告意味的红色涟漪,全球大约有几百处这样的涟漪,它们在闪烁了几秒后,便开始扩散。
很快,地图上就出现了几百个非常小的红色圆形斑点。
这些就是‘污染区’。
凌一川想要仔细地去看这些污染区域都在哪儿,地图便顺从他的心意,以他最舒服的方式,自动进行了局部的放大,让他看得更加清晰。
“几乎都是在海上……”