那就三分钟结束战斗的那一组和三分半结束战斗的那一组上台对决,胜者对胜者,败者对败者。
而四分钟解决战斗的那一组就和四分半解决战斗的那一组上台对决,以此类推。
如果伤势严重或者太累了,觉得没有胜算,就只能是选择认输,反正伤势太重的话,根本上不了场,没有选择,只能认输。
而太累了,消耗太大,面对境界相差并不大的对手,勉强上台最后也是输,反正横竖都要扣三分,还不如直接认输,多休息一会儿。
可是以压倒性的优势战胜对手,根本没什么消耗的选手则完全不用担心这些。
论道大会的目的本来就是用这些难题不断刷掉那些实力不足的选手,留下的全是真正的年轻一代翘楚,未来能够引领整个正道的天之骄子。
会被这种程度的困难绊住脚,那根本就没有前进的必要了。
我的对手消耗看上去不小,但由于他的实力很强,单从真气波动来看,应该是炼气境的程度,所以或许他认为即使是以这样的状态也能打过我。
可惜,对付赵无瑕我用了一招,对付他我也仅仅只用了两招。
简单,粗暴,一拳破不了防御,我就再来一拳。
虽然蓝火宗的身法等级很低,但只要有,加上我自身的速度,对方躲避也没有用,毕竟比武台就这么大。
连续两场都轻松解决战斗,我下了台,回想起刚才的那种感觉,微微点头。
我自身的境界是没有丝毫提升的,内力总量还是那么多,火焰拳也还是那个火焰拳。
甚至于我打赵无瑕的时候,调动的内力的量跟打他哥哥赵无垢的时候使用的量是差不了太多的。
可是这威力却天差地别,这一切都归功于驭火决,归功于那血焰。
驯服了血焰之后,我体内的火属性内力全部被它淬炼了一遍,这种淬炼带来的效果,可不仅仅是让我的内力更加凝实那么简单,还让我更加亲近了“火”这种元素。
术法到了后期,尤其是到了炼气境之后,本来就需要自身的内力和天地之间与自身功法属性相合的元素共鸣,以此提升威力。
都说从炼气境开始,术士就不再是术士,而是修士。
到了这一步,自身也开始可以感觉到一直蕴藏在天地灵气之中的,构成这个世界的各种元素。
炼气境以前,修炼都是吸收天地灵气,靠着内功心法进行炼化,并且排除杂质与不符合自身属性的灵气,然后把剩下的转化成自己的内力。
以初级内功心法为例,具体数值来表示的话,吸收了十点数值的天地灵气,真正能转化为自身内力的,只有三四点。
中级内功心法的话是五六点,高级心法最高能达到九点,但始终不能完全进行转化。
因为总归是有和自身内功心法属性完全相克的灵气存在的,完全相克的话,哪怕是高级上乘的功法也根本无法进行转化。