任何一点失误都可能给自己造成不可挽回的损失,差错要控制在尽量低的程度。而驯弓的主要目的就是要通过弯曲调试来检查弓的各段弹性是否均匀,降低弓体因受力不均而发生断裂的可能性。由于天然生长的木质很难完全均匀一致,可能有的地方硬一些,有的地方软一些,仅仅外形均匀未必力道就一致。所以,要通过观察加以修正,把硬度大的地方稍稍削薄一些,做到表面平整、两端对称、厚薄一致、发力均匀。
做好驯弓架后,丁奇将头天晚上做好的弓弦一头打结挂在弓臂一端的刻痕上,然后将弓从身体后面卡入两个小腿中间,另一端从身后慢慢弯曲至身前,把弓弦另一头迅速打结绑在弓上。
弓体弯曲的程度以弓弦与弓背之间的距离达到一个拳高为标准,距离过长对弓体和弓弦以及弓手本人都会带来非常大的负担;而距离地短却又不能达到足够的弹力导致箭射不远。
丁奇来回调试了几次才刚刚把握好其中的力度与诀窍,并将弓弦打结的位置固定好,避免使用的过程中弓弦滑脱。如果战斗中突然出现弓弦滑况的情形,那得是多要命的事啊,就像使用自动步枪扫射,只差一发子弹就能干掉对方时,步枪却突然卡壳了,那迎接枪手的就很有可能是对方的翻盘。
上弦之后,丁奇试着轻轻拉了几下,力度还可以。随后他就将弓背搭在驯弓架上,轻轻拉开弦挂在第一个槽上,开始驯弓的过程。
弓的事情暂时告一段落,丁奇准备活动活动,就穿戴整齐拿上武器走向昨天设陷阱的地方,看看有没有什么收获,然后再抗几根木头回来。
丁奇边走边用手中的木矛拍打着身前的草丛和灌木,希望能将藏在其中的毒蛇、有毒的蜘蛛等有可能危害自己安全的小动物撵跑。昨天砍树的时候可是发现一条蛇趴在一根断木上,如果不是他眼尖,就差点坐上去,看不出来是否有毒。但丁奇还是离得远远得将那条蛇挑走,这个时代可没有抗毒血清,被咬一口就只能祈祷了。
转了一圈,五个陷阱触发了三个,抓住了一只松鼠,还有一只松鸡。有人问丁奇怎么就知道那是松鸡呢?对于打小喜欢看《动物世界》的丁奇来说,分辨各种动物的本事在一大群小伙伴中可是无人出其右的。
而第三个触发的陷阱那里抓到了一只兔子,准确地说是一个吊在空中随风飘摇的兔爪子。抓到的兔子被不知名的动物给吃了,地上还散布着一些零乱的兔毛、碎骨以及一个兔头,没有瞑目的眼睛仿佛是要告诉丁奇它经历了何种令它吃惊与痛苦的事情。被不知名的东西给吊起来,挣扎、无助、又充满希望最后到绝望,被一头食肉动物给活活吃掉,这是它短暂的兔生中经历过的最黑暗过程,然后戛然而止。
丁奇看到这个兔头脑补了一下当时的场景,但丝毫没有引起他的一点怜悯,这就是原始时代弱肉强食的生存法则,如果不能适应这个法则,那终将被淘汰,不管是动物还是人类,抑或满山遍野的植物。
将第三个陷阱换了一个地方,其他陷阱恢复原样,丁奇提前收获返回伐木的地方。不过去的路上更加谨慎,消失的兔子给了他足够的警醒:这周围有一头肉食动物在游荡。
到达伐木场,丁奇也查看了一下周围的情况,发现有两泡动物的粪便,分辨不出来是什么动物的,不过其中一堆里含有动物毛发,不是兔子的毛发,说明这泡粪便的主人和吃兔子的家伙不是同一个。
看了一下腕上的机械手表,已经是上午11点钟,伐木场离自己的营地不远,距离大概一百五十米,走路三分钟左右,在中午12点前应该能抗回去不少。
“嘿!”