当远离不落后一部分牛头人会放弃追击返回部落。
在游戏里类似于仇恨值没有拉住。
微微喘息一下夜风再度返回去开始第二波勾引。
时间匆匆流逝,当第二波的三只牛头人被击杀,时间已经过去四十分钟了。
夜风第三次来到营地附近他打量了一遍营地的牛头人数量。
除了木之萨满还有九只成年的牛头人以及二十四只幼年的牛头人。
按照刚才的那种方式至少得再勾引两三次才能将大部分成年牛头人击杀。
时间上肯定是不够了。
不过这次夜风不是为了杀死木之萨满,他只是为了测试魂石的效果。
所以,勾引继续!
当时间来到第五十四分钟,夜风再度猎杀三只牛头人后返回部落。
发现夜风后隔着老远那些小型的牛头人就开始弯弓射箭。
部落里剩余的六只其中有两只堵在出口却是没有出来。
看样子那个木之萨满已经发现了问题,不让手下离开。
见状夜风不再继续干脆回去猎杀在湖边的那两个牛头人部落。
当时间来到第六十四分钟夜风已经湖边的那两个牛头人部落已经化为灵魂金币进了夜风的口袋。
感受到大脑略微的疲惫感夜风忽然有些意外。
以往坚持六十分钟就已经感受到疲惫感了,更别说中间还使用了好几次魔王武装的雷霆之力。
但是现在他只是有轻微的疲惫。
难道魂石有效?
忽然间夜风明白了什么。
使用觉醒物开启游戏空间消耗的都是精神力,本体本身没有任何影响。
所以他在外界身体状态如何不会影响游戏内已经设定好的面板数值。
确定精神力可以补充夜风嘴角一笑。
他在心中默默计算着前后的差距,之前自己的极限是七十多分钟。
现在有了魂石的补充,停留的极限大概在就十分钟左右。
“所以这个魂石大概可以让我在游戏里停留的时间延长20%左右。”
夜风喃喃自语,对于这个魂石的效果比较满意。
这东西效果等于小半瓶周立给他准备的精神恢复药剂。
换算一下价格相当于小三十万呢。
夜风看向远处的牛头人部落咧咧嘴。
既然时间还有,那肯定不能浪费。
再不济也可以刷一些灵魂金币啊。
哎,刷灵魂金币?
夜风看了看身前死掉的牛头人,又看了看身边的池塘眼神逐渐怪异了起来。
一夜无事,转眼天明。
第二天早上夜风精神抖擞地从游戏空间出来。
这一早上夜风在游戏里持续了七十分钟,一共死亡了七次。
每一次死亡都代表着两个牛头人小型部落被消灭。
两个部落一共有四只成年的和六只小型,击杀可以获得灵魂金币110枚。
换句话说,夜风一早上收获了足足770枚灵魂金币!
一天等于可以获得2310枚灵魂金币!
想到灵魂商城里的价格夜风嘴角勾起。
看样子明天入学测试的时候他还可以再提升一下属性了!