厂长听不见观众的声音,但无形中能感觉到背后巨大的压力。
他也知道自己必须承受这个压力。
只是万万没想到自己会陷入如此艰难的境地。
0:2...
每当想到这个比分,厂长就忍不住一阵心悸。
这使得他的注意力不够专注。
而且这一局依然开局不顺,上路陷入了巨大的劣势。
但是厂长并不认为自己换野区的开局选择是错误的,跟强队交锋的比赛就是这样,你想要得到一些什么,就必须付出另外一些东西。
只是这个代价太沉重了些。
没人想得到瞎子竟然会选择如此激进的打法,他的进攻来得太快。
是的,LcH007一直都是这样令人无法捉摸的打野。
厂长深吸一口气,压下所有纷乱的思绪,静静等待出手时机的到来。
此时,他的蜘蛛女皇正蹲伏在中路右侧的阴影里,身体紧挨着河道墙,距离pawn的劫只有不到1500码的距离。
时间是5分43秒。
一波关键的炮车兵线已经到来。
厂长已经跟pawn沟通过,两人将在pawn升六的瞬间对沙皇发动雷霆一击。
因为厂长深思熟虑过后,发现自己只能抓中,除了抓中便无路可走。大优势捏着TP的杰斯的威慑力实在太大,抓下路无法达到瞬间秒杀的效果,一旦被对方布隆拖住,杰斯传送落地,等待己方的就是极大概率的溃败的命运。
只有抓中,可以跟劫配合,在4秒内把沙皇处理掉,如此即便杰斯落地,等待gimgoon的便是1v2。
此时两波兵线已经交汇。
先前劫和沙皇都各自回过一波家,由于双方都没带TP,漏兵是在所难免的。
厂长记得很清楚,沙皇漏了三个前排小兵,而pawn只漏了一个。这也就意味着,沙皇需要吃掉这波兵线全部的三只前排小兵再加一个炮车才能升六;pawn只需吃两个前排小兵就能到6。
厂长对距离的把控很好,他知道自己这个位置不会蹭到pawn的经验。
他相信pawn能抢先升6。
这一波抓中成功率极高,没有大招的沙皇无法阻止劫的近身,若非Republic带了虚弱,劫一套带点燃的伤害就已经足够单杀他。
但也正是因为这个虚弱,Republic会稍微放松警惕。
这便给了厂长可乘之机,只要他补上一些伤害,两人的爆发足够将沙皇秒杀。
在这紧张的氛围中,解说的声音也渐渐拔高。
“厂长很有耐心,他在等pawn升六。而pawn也很上道,没有强行顶着沙兵上去补刀,因为他知道那会把沙皇吓跑。”
这时,Republic摆下了第二只沙兵,一个交叉戳击,两个前排小兵死去,三只前排小兵都已倒下,现在他只需再吃掉那只炮车就能到6。
但这只炮车是满血的。
pawn终于出手,把W技能【影奥义·分身】丢到残血前排小兵旁,看起来像是为了不被沙兵耗血而用技能补刀。
正常情况下,接下来他一个双Q接双E就能清掉所有的前后排小兵,只剩下一只皮厚肉糙的炮车。pawn看起来也是要这么做的,他让劫的真身靠近后排小兵,走位看起来非常小心。
当然,pawn不可能真的这么干,否则接下来即便升六也无法出手,因为技能在冷却。