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江林雅就这样打了一夜的手机游戏。
玩了一下画质极低的战争雷霆,因为被自己气得血压高,导致本来想继续睡觉,都没睡成。
但是仔细想一下,确实比前世玩的战争雷霆要舒服多了。
因为是系统的计算机,国服外服所有玩家都在一起游戏,链接没什么延迟,也导致了队伍语音里什么语言都有。
游戏名字各种花里胡哨。
这也让人更好区分是哪个国家的玩家。
除了听语音外,另一个区分方法是,看走向。
国人玩家都是三三两两的一起出去打游击,而国外玩家,是两点之间,怎么近怎么走,先进点再说。
进点后就是火拼。
这样让双方的游戏体验都很好,野外遭遇战,拦截绕侧玩家(基本是国人拦国人),绕侧打绕侧,点里火拼不会被打扰。
打得过就打得过,打不过也只会认为是自己运气不太好或者是技术不到家。
还有开局就上防空车的玩家,专心当一个AA人。
还有一波人,开火箭炮运载车,听到点里炮响了,就远程火力支援。
三点一线,就是三个点在一条线,距离挺近的图,打的最为火热,双方各占领一个点,火箭炮就位,中间那个点炮声一响。
那火箭弹,还有火炮的榴弹,就不要钱的往点里面砸。
反正占领的这个点会免费补充弹药。
以及,少部分人,会找个点蹲人,蹲到一个就不亏,车没坏就不需要付维修费,这类算精打细算玩家。
战争雷霆的收益是,输了正常收益,赢了收益双倍,其中,排名越高收益越高。
也导致,有一部分不管输赢玩家...俗称,摆烂,反正不会亏钱,看景顺便打两炮收个人头,舒舒服服的上飞机添地。
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早上七点了...
距离维修结束还有14个小时...
咕噜噜...
肚子饿了。