他给自己的身后加上翅膀,企图以空战拉开距离,然后后撤的同时迎接舰长的斩击。
一剑、两剑、三剑、四剑————
难以辨认的剑刃互相交错,在白日之中擦起纯白的火花。
总计十连斩。
舰长在一呼一吸之间,挥出一道道难以捕捉的连击。
而空则是借由舰长的手臂动作加上自身的快速移动,来规避一招又一招。
虽然空产过了第一轮,但他脸上的表情却是更加的难看。
(难,难以置信。。。。!)
因为害怕接不住舰长的力量,所以空的每一招回击都是用双手来承受。
但是仅仅10下,一秒左右的时间里。
承受斩击的双手便一路麻痹到肩膀。
舰长的每一剑都不只是快,而且非常沉重。
明明都是单手出招,而且什么特殊力量也没用,但是一剑的力道就是远远地超过自己。
为什么?
空不太明白,甚至非常困惑。
不是因为对自己力量的自信,而是因为舰长手中的剑。
是那柄普普通通的【匣里龙吟】。
它的剑身还没有什么损伤,而且品质远远不如自己手中的深渊之剑。
按理来说,舰长即便使出足以打碎那柄【匣里龙吟】的力度,也不可能会让空这般狼狈的。
因为在力度传递之前,【匣里龙吟】就应该会坏掉了才对。
这到底是怎么回事?
“唔!”
舰长的追击迎面而来,逼得空再次加速后撤。
不过他看不懂也是理所当然的。
舰长现在所使用的并不是普通的随意挥砍,而是休伯利安的另一种不传绝技————【静剑】
顾名思义不论是步伐、斩击,一切的一切皆是静谧无声。
声音,即使经由空气的震动产生冲击,从而制造出来的波动。
换言之挥剑有声音,就会分散掉斩击的力量。
但如果能完全控制住自身行动所产生的能量,将所有的动作都不花费多余的力道,会怎么样?
从结果而言,所有的动作都会安静无声,能够让武器发挥出超越本身强度上限的攻击力和速度。
一张纸在舰长手里一样可以轻易劈开木石。
但这种事已经超越人类的领域了,休伯利安中也只有艾琳会这种技术,极其难以练成。
空对于舰长的每一个步伐、每一个剑路全都没有办法看懂。
但是,即使如此,空也不能够一味的防守!
舰长的攻击依旧毫无间断地袭来。
空一边退守,一边全力分析着战局。
(他的攻击我根本没办法近距离直接接住,要是现在停止移动正面承受攻击的话,只要3秒我的防御就会全面崩溃!)
所以,空只能从别的地方来切入攻击。
攻击就是最大的防御。
这个想法有一部分是正确的。
即使攻击无法造成伤害,甚至碰不到敌人,但只要能让敌人的进攻停下,这就是有意义的。
他必须从被动中脱离出来!
接下最近的一击,空放弃了防御,开始全力冲刺着绕圈。
他打算全力进攻舰长!
同时用高速的直线冲刺逼得舰长没有办法用横斩这样的攻击。
这样一来他就只能刺了,而刺击的范围很小,局势就不会这么被动。
下一秒,空的想法化作实质的行动:
“哈!!”