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第320章 分析赛制(2 / 2)

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依旧是1枚赤色令牌,统领恐怕只能爆出同大陆的1枚令牌,但也未必,是不是这样多杀几只就知道了。

赢扶光现在又在思索一个问题,这些boss死亡之后会不会刷新呢?

如果会,那么到时候人手很多令牌,或者干脆令牌被某些人垄断,那这个赛制还有什么意义?

如果不会刷新,那么每枚令牌都是有数的,你多拿一块,别人就少拿一块。令牌除了特效以外,不清楚有没有其他作用。

人性中的贪婪之罪在作祟,不论这令牌有没有额外用途,大家都会本能地囤积很多的令牌。

那么仔细分析一下,赤色令牌的特效是战力翻倍,那么其他令牌的特效呢?一定是这种加持类的吗?

如果是一次性的消耗类特效呢?消耗类肯定是一次性能够爆发巨大作用的道具,假设其他令牌可能是一次性使用的特效,那么囤积令牌就是必然的行为。

可如果无限制的囤积令牌,到时候打起架来全用特效,学府之争还有必要比吗?

所以在存在一次性消耗类令牌的假设下,令牌获取次数被限制是必然的。

目前已知的令牌获取渠道只有击败BOSS,那么极大可能是不会再次刷新的,也就是说令牌的囤积甚至争夺都是必然的。

当然,这全部是猜测,但是有理有据的猜测,赢扶光觉得已经八九不离十了,现在需要更多的信息来证明自己的推论。

先在此地发送坐标,地图上就标注了一个信标,到时候赢扶光可以凭借这个信标重回此地。

对比分析BOSS领地和普通地带的差别,比如天空、景色、土壤、建筑,这样找起来效率就高了很多。

赢扶光自认为也算半个智将吧,大部分学员可能还在漫无目的的游弋,或者收集的全是零碎的碎片化信息,赢扶光这边已经快要形成体系了。

……

一连几个统领BOSS,全部爆出1枚赤色令牌,这个数据基本就可以认定了,学府之争没必要搞更深层次的体系。

【你已进入霸主级生物-炎魔蛟的领地!】

赢扶光眼前一亮,霸主BOSS显然比统领更加稀少,找了这么久就碰到一个。

炎魔蛟一身暗红色的龙鳞,有着如同焦炭般的龙角,狰狞的龙瞳迸发实质性的火焰,向着赢扶光咆哮而来。

随着蜿蜒龙躯的扭动,绚丽的龙炎在其周身缭绕,辉煌无比。

以防别人抢BOSS,赢扶光仍旧火力全开、速战速决,修罗兵击怼到炎魔蛟龙首之上,它顷刻只剩下半边身子,烈焰在缓慢修补它的身躯。

一次不行,赢扶光又再来一次,炎魔蛟终于被轰成碎渣。

【炎魔蛟躯×1】

【古老的炎魔龙血×1】

【赤色令牌×3】

赢扶光挑眉,基本已经可以确定这里的框架了,统领和霸主都爆令牌,前者1后者3,也就是说令牌的数量确实很重要。

哪怕现在令牌重复了,但这可是阶段性赛制,或许后面会有用。

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