随着手中地契消失,
面前的无主之地旋即变为待开放区域。
秦诺刚迈腿踏入,
眼前便弹出一个名为“建筑模式”的清爽ui界面。
内容包括但不限于骨架方案选择、门窗风格设计、砖瓦墙壁材料等等。
稍微浏览一番,他很快明白玩法。
简单讲与模拟人生房屋DIY功能类似,
选好后点点点,
系统便会帮助玩家把一栋房子从零到有迅速搭建起来。
前提,得付钱。
“除了家具摆设,其他东西必须从建筑模式中购买才行。”
秦诺暗骂一声可恶。
他原本打算将画中世界用不上的边角料废物利用,从而节约一笔开支。
没想系统连这点钱都不放过,真是把土木工程从业者往死里逼的节奏。
作为一名白手起家的轻资产创业者,
秦诺兜里每一点游戏币均是自己努力做任务积攒得来,自然舍不得大手大脚随意挥霍。
本着能省则省原则,
他果断选择价格最低的一套方案。
T型三层平顶结构,
室内外均采用彩钢压印夹芯板,
安全稳固、耐用耐磨,兼具隔热防潮、保温防水等性能。
大门为最便宜的铝合金卷帘门,
不含电机,纯手工拉动,
窗户为玻璃嵌固框架上的固定窗样式,
不仅视野开阔采光好,售价也是所有窗型最低。
唯一能称上高科技的,便是架设楼层之间的自动直梯。
就是梯子没有安装扶手,
站在上面需要保持好平衡,否则很容易摔下来。
虽说从外面看,
这“条”三角形房子都非常简陋寒酸,
但外观啥的都是小问题,等以后手头阔绰了再花钱升级便是。
现在嘛,将就着用吧。
约莫花了10分钟捣鼓完,支付总计400点游戏币的造价费用,
秦诺关闭建筑模式界面,走进其中。
无视扑面而来的贫穷气息,
他环顾左右,满意地点点头。
在未满18岁前拥有属于自己的房子,还没有70年房屋产权限制。
排除富二代子弟,
有多少高中僧能做在毕业前买得起价值2亿的房产?
(1万地皮+400造价,乘以1:游戏币汇率,约等于2亿)
“居然提前达成了一项人生目标,真是可喜可贺啊。”
秦诺搓着下巴,心头不由沾沾自喜起来。
如果按照以前成长路线,
他这种底层老百姓哪怕打一辈子工都很难在一线城市安家落户。
倘若再算上私家车、彩礼婚宴、子女教育、意外医疗等开销,那更加遥遥无期。
所以说,
灵气复苏确实一场打破固化阶级桎梏的重大变革。
正当秦诺踩着直梯在2、3楼转悠,思考商品摆放布局时,
耳畔忽然传来系统提示,
告知他作为房屋拥有者的相关权限、守则。
具体如下:
1.玩家在名下房产中可任意使用超凡技能、装备、道具。
2.玩家有权力驱逐屋内其他访客,
若访客寻事滋事不愿离开,可直接向呼叫无人机执法者申请强制执行。
3.玩家在名下房产经营店铺时,每月需定期定比例向游戏广场缴纳税费。