红渊怪物可以爬在顶部前进。
对于守军来说,需要注意的可不单单只有前方,还有顶部,一不注意,便可能被红渊怪物从其他地方突破。
另外,在要塞内部尽管有地形限制,强攻级进不来,可是,守军也无法使用大威力武器。
像一百零五毫米和一百五十五毫米领榴弹炮,自然不可能在要塞内部使用。
在要塞内部能使用的,不过是三十七毫米战防炮,四十毫米防空炮这些小口径火炮。
不过,守军依托要塞内部的环境,和现有的武器,还是挡住了小型种和兵兽的入侵。
而要塞当中,战斗最激烈的地方,莫过于连接要塞各个区域的通道了。
要塞内部被一道道铁门和水泥墙壁,分割成了多个区域。
每个区域之间的联通,靠的是一条条狭小的通道。
要塞各个区域的守军,如果想要互相支援 那么 就需要依靠这些通道进行转移和运动。
而红渊怪物似乎也知道这个道理,于是,每一条连接各个区域的通道,便成为了守军和红渊怪物争夺的焦点。
“火箭筒,干掉那只兵兽。”
“看,是二号区域残余的守军。”
“后面又一群小型种!”
“开火,掩护二号区域守军撤退!”
“哒哒哒……”
“各部交替掩护撤退,撤出三号区域。”
“再说一遍,各部交替掩护撤退,撤出三号区域,”
“撤退,撤退,快撤退!”
“联系指挥部 告诉指挥部,二号区域已经沦陷,三号区域守军,正在有序撤退。”
“全体撤往四号区域,关闭二号区域和三号区域之间的铁门,向二号区域和与三号区域联通的通道,注入汽油,烧掉二号区域。”
要塞堡垒在建造之初,便考虑过沦陷的可能。
所以,要塞每一个区域,都有管道联通。
这些管道可以注入汽油,一旦要塞区域失守,要塞指挥部可以向沦陷区注入汽油 将沦陷区变成一片火海。
虽然说,火焰无法快速有效的杀死红渊怪物。
但是,这并不意味着,火焰对红渊怪物没有杀伤力。
火焰依然可以杀死红渊怪物,但是,需要时间。
一只最普通的兵兽,笼罩在火焰当中,需要超过四十秒,才会失去行动能力。
要一分钟,才可以彻底杀死一只兵兽。
四十秒,足够一只兵兽跑数百米。
所以,在开阔地带,使用燃烧弹,攻击红渊怪物,并不是什么好的选择,但是,要塞内部则不一样。
在要塞内部,由于空间缘故,一旦出现火焰,红渊怪物根本无法快速逃离,只能在火海当中,被火焰慢慢的杀死。
而且,要塞拥有的自我毁灭还不单只有火焰,在要塞的一些重点地区,还埋设有大量的炸药。
可以将整个要塞摧毁。
只是,因为红渊怪物突破速度太快,要塞内部守军没有做好安装炸药的准备。